使用 ObjectDataSource 向 resx 文件添加值时出现问题
Problems with adding values to resx file with ObjectDataSource
我正在尝试将 resx 文件与对象数据源连接起来。但是,当我尝试添加一个值时,它并没有添加,而是 replacing 一个现有的值。有人可以给我提示吗?我到底做错了什么?
Dictionary<string, string> resources = new Dictionary<string, string>();
public Dictionary<string, string> SelectIndex()
{
using (ResXResourceReader resxreader = new ResXResourceReader(filename)) {
foreach (DictionaryEntry entry in resxreader) {
resources.Add(entry.Key.ToString(), entry.Value.ToString());
}
}
return resources;
}
public void AddIndex(Data data)
{
using (ResXResourceWriter resx = new ResXResourceWriter(filename)) {
resx.AddResource(data.Key, data.Value);
}
}
问题是ResXResourceReader内部使用了Dictionary,从你的foreach循环中可以看出。在字典中,每个键值都应该是唯一的,如果您使用相同的键添加资源,它将更新这些键的值。
我正在尝试将 resx 文件与对象数据源连接起来。但是,当我尝试添加一个值时,它并没有添加,而是 replacing 一个现有的值。有人可以给我提示吗?我到底做错了什么?
Dictionary<string, string> resources = new Dictionary<string, string>();
public Dictionary<string, string> SelectIndex()
{
using (ResXResourceReader resxreader = new ResXResourceReader(filename)) {
foreach (DictionaryEntry entry in resxreader) {
resources.Add(entry.Key.ToString(), entry.Value.ToString());
}
}
return resources;
}
public void AddIndex(Data data)
{
using (ResXResourceWriter resx = new ResXResourceWriter(filename)) {
resx.AddResource(data.Key, data.Value);
}
}
问题是ResXResourceReader内部使用了Dictionary,从你的foreach循环中可以看出。在字典中,每个键值都应该是唯一的,如果您使用相同的键添加资源,它将更新这些键的值。