将缓存添加到 go 函数,就好像它是静态成员一样

Add a cache to a go function as if it were a static member

说我有一个昂贵的功能

func veryExpensiveFunction(int) int

而且这个函数被同一个号码调用了很多次。

是否有一种好方法允许此函数存储以前的结果,以便在再次调用该函数时使用,甚至可以为 veryExpensiveFunction2 重用?

显然,可以添加一个参数

func veryExpensiveFunctionCached(p int, cache map[int]int) int {
    if val, ok := cache[p]; ok {
        return val
    }
    result := veryExpensiveFunction(p)
    cache[p] = result
    return result
}

但现在我必须在某个地方创建缓存,而我并不关心它。如果可能的话,我宁愿将它作为“静态函数成员”。

在go中模拟静态成员缓存有什么好方法?

你可以使用闭包;并让闭包管理缓存。

func InitExpensiveFuncWithCache() func(p int) int {
    var cache = make(map[int]int)
    return func(p int) int {
        if ret, ok := cache[p]; ok {
            fmt.Println("from cache")
            return ret
        }
        // expensive computation
        time.Sleep(1 * time.Second)
        r := p * 2
        cache[p] = r
        return r
    }
}

func main() {
    ExpensiveFuncWithCache := InitExpensiveFuncWithCache()
    
    fmt.Println(ExpensiveFuncWithCache(2))
    fmt.Println(ExpensiveFuncWithCache(2))
}

output:
4
from cache
4

veryExpensiveFunctionCached := InitExpensiveFuncWithCache()

并在您的代码中使用包装函数。 你可以试试here.

如果您希望它可重复使用,请将签名更改为 InitExpensiveFuncWithCache(func(int) int),以便它接受一个函数作为参数。将它包裹在闭包中,用它代替昂贵的计算部分。

如果此缓存将在 http 处理程序中使用,您需要注意同步。在 Go 标准库中,每个 http 请求都在专用的 goroutine 中处理,此时我们处于并发和竞争条件的领域。我建议 RWMutex 以确保数据一致性。

至于缓存注入,您可以在创建 http 处理程序的函数中注入它。 这是一个原型

type Cache struct {
    store map[int]int
    mux   sync.RWMutex
}

func NewCache() *Cache {
    return &Cache{make(map[int]int), sync.RWMutex{}}
}

func (c *Cache) Set(id, value int) {
    c.mux.Lock()
    c.store[id] = id
    c.mux.Unlock()
}

func (c *Cache) Get(id int) (int, error) {
    c.mux.RLock()
    v, ok := c.store[id]
    c.mux.RUnlock()

    if !ok {
        return -1, errors.New("a value with given key not found")
    }

    return v, nil
}


func handleComplexOperation(c *Cache) http.HandlerFunc {
    return http.HandlerFunc(func(rw http.ResponseWriter, r *http.Request){
        
    })
}

Go 标准库使用以下样式来提供“静态”函数(例如 flag.CommandLine),但它利用了底层状态:

// "static" function is just a wrapper
func Lookup(p int) int { return expCache.Lookup(p) }

var expCache = NewCache()

func newCache() *CacheExpensive { return &CacheExpensive{cache: make(map[int]int)} }

type CacheExpensive struct {
    l     sync.RWMutex // lock for concurrent access
    cache map[int]int
}

func (c *CacheExpensive) Lookup(p int) int { /*...*/ }

这种设计模式不仅允许简单的一次性使用,还允许隔离使用:

var (
    userX = NewCache()
    userY = NewCache()
)

userX.Lookup(12)
userY.Lookup(42)