为什么 layoutIfNeeded() 允许在更新约束时执行动画?
Why layoutIfNeeded() allows to perform animation when updating constraints?
我有两种状态 UIView
:
我在他们之间使用 @IBaction
为 button
:
制作动画
@IBAction func tapped(sender: UIButton) {
flag = !flag
UIView.animateWithDuration(1.0) {
if self.flag {
NSLayoutConstraint.activateConstraints([self.myConstraint])
} else {
NSLayoutConstraint.deactivateConstraints([self.myConstraint])
}
self.view.layoutIfNeeded() //additional line
}
}
动画工作只有当我添加额外的行:
但是当我删除该行时,我的 UIView
会更新但没有任何动画,它会立即发生。
为什么这条线有这么大的不同?效果如何?
据我了解,更改约束不会立即更新视图的布局。它将更改排队,并且它们仅在下次系统更新布局时发生。
通过将 layoutIfNeeded 放在动画块中,它会强制在动画块期间应用视图更改。否则它们会在动画设置完成后发生。
我有两种状态 UIView
:
我在他们之间使用 @IBaction
为 button
:
@IBAction func tapped(sender: UIButton) {
flag = !flag
UIView.animateWithDuration(1.0) {
if self.flag {
NSLayoutConstraint.activateConstraints([self.myConstraint])
} else {
NSLayoutConstraint.deactivateConstraints([self.myConstraint])
}
self.view.layoutIfNeeded() //additional line
}
}
动画工作只有当我添加额外的行:
但是当我删除该行时,我的 UIView
会更新但没有任何动画,它会立即发生。
为什么这条线有这么大的不同?效果如何?
据我了解,更改约束不会立即更新视图的布局。它将更改排队,并且它们仅在下次系统更新布局时发生。
通过将 layoutIfNeeded 放在动画块中,它会强制在动画块期间应用视图更改。否则它们会在动画设置完成后发生。