如何在协议扩展中为自定义中缀运算符实现默认方法
How to implement a default method for a custom infix operator in a protocol extension
我正在尝试将自定义比较中缀运算符 ==^
实现为标准相等运算符 ==
的精简版
我的应用主要是面向协议的,因此我试图在协议扩展中实现默认方法 static func ==^
。但是,当我使我的 class 符合协议时,我收到 Type 'MySourceNode' does not conform to protocol 'SourceNodeType'
错误并且 Xcode 让我添加 static func ==^
协议存根。
我的问题是,如何在协议扩展中正确编写默认实现?
我试图在 SO 上找到答案,但大多数答案都比较老,而且只讨论在协议扩展之外定义的通用方法。但这对我来说似乎不起作用。
这是一个 playground 文件,其中包含我的协议的简化版本。代码后有一些背景信息。如果有什么不清楚的地方,请在评论中告诉我,我会相应地更新我的问题。
import Foundation
import SpriteKit
infix operator ==^: ComparisonPrecedence
protocol SourceNodeType: SKShapeNode {
var constrainZRotation: SKConstraint! { get set }
func setConstraints()
static func ==^ (lhs: SourceNodeType, rhs: SourceNodeType) -> Bool
}
extension SourceNodeType {
func setConstraints() {
print("Setting constraints")
}
static func ==^ (lhs: SourceNodeType, rhs: SourceNodeType) -> Bool {
lhs.frame == rhs.frame &&
lhs.position == rhs.position &&
lhs.constrainZRotation == rhs.constrainZRotation
}
}
class MySourceNode: SKShapeNode, SourceNodeType {
var constrainZRotation: SKConstraint!
}
解释这个自定义中缀运算符背后的原因。我需要它,因为我经常比较 SpriteKit 的 SKShapeNodes 的 subclasses。但我不希望 class 中的每个变量(如可访问性标签或名称)都进行比较,因为我在将节点添加到场景时更改了这些值,这部分是在比较之后。
我意识到将 func ==^
方法放在协议之外,并且只使用 SourceNodeType
协议实现它,因为 rhs
和 lhs
类型正是我所需要的!
这个答案解决了我的问题:
也许有人可以确认这是当前正确的方法?
import Foundation
import SpriteKit
infix operator ==^: ComparisonPrecedence
func ==^ (lhs: SourceNodeType, rhs: SourceNodeType) -> Bool {
lhs.frame == rhs.frame &&
lhs.position == rhs.position &&
lhs.constrainZRotation == rhs.constrainZRotation
}
protocol SourceNodeType: SKShapeNode {
var constrainZRotation: SKConstraint! { get set }
func setConstraints()
}
extension SourceNodeType {
func setConstraints() {
print("Setting constraints")
}
}
class MySourceNode: SKShapeNode, SourceNodeType {
var constrainZRotation: SKConstraint!
}
let lhsSourceNode = MySourceNode(circleOfRadius: 10)
var rhsSourceNode = MySourceNode(circleOfRadius: 10)
print(lhsSourceNode ==^ rhsSourceNode) // TRUE
rhsSourceNode.name = "Name used for testing"
print(lhsSourceNode ==^ rhsSourceNode) // TRUE
rhsSourceNode.position.y += 100
print(lhsSourceNode ==^ rhsSourceNode) // FALSE
问题是,您无法满足这种协议要求:
static func ==^ (lhs: SourceNodeType, rhs: SourceNodeType) -> Bool
我在Swift Documentation but if you try to make a type conform to that protocol it won't compile and it's not supposed to中找不到明确的解释。
My question is, how do I properly write the default implementation inside the protocol extension?
如果您想使用 SourceNodeType
类型的参数,使用自由函数是 最直接的 方法,但是删除运算符要求会消除编译器错误,即:
protocol SourceNodeType: SKShapeNode {
var constrainZRotation: SKConstraint! { get set }
func setConstraints()
}
直到您尝试使用您的接线员:
let node = MySourceNode()
let otherNode = MySourceNode()
node ==^ otherNode // Generic parameter 'Self' could not be inferred
您仍然可以通过声明解决此问题:
extension SourceNodeType {
static func ==^ (lhs: Self, rhs: SourceNodeType) -> Bool {
lhs.frame == rhs.frame &&
lhs.position == rhs.position &&
lhs.constrainZRotation == rhs.constrainZRotation
}
}
它将按预期工作,但您仍然无法将其声明为协议要求,因为它会触发:
Protocol 'SourceNodeType' can only be used as a generic constraint because it has Self or associated type requirements
因为 rhs 的类型是 SourceNodeType
.
我正在尝试将自定义比较中缀运算符 ==^
实现为标准相等运算符 ==
我的应用主要是面向协议的,因此我试图在协议扩展中实现默认方法 static func ==^
。但是,当我使我的 class 符合协议时,我收到 Type 'MySourceNode' does not conform to protocol 'SourceNodeType'
错误并且 Xcode 让我添加 static func ==^
协议存根。
我的问题是,如何在协议扩展中正确编写默认实现?
我试图在 SO 上找到答案,但大多数答案都比较老,而且只讨论在协议扩展之外定义的通用方法。但这对我来说似乎不起作用。
这是一个 playground 文件,其中包含我的协议的简化版本。代码后有一些背景信息。如果有什么不清楚的地方,请在评论中告诉我,我会相应地更新我的问题。
import Foundation
import SpriteKit
infix operator ==^: ComparisonPrecedence
protocol SourceNodeType: SKShapeNode {
var constrainZRotation: SKConstraint! { get set }
func setConstraints()
static func ==^ (lhs: SourceNodeType, rhs: SourceNodeType) -> Bool
}
extension SourceNodeType {
func setConstraints() {
print("Setting constraints")
}
static func ==^ (lhs: SourceNodeType, rhs: SourceNodeType) -> Bool {
lhs.frame == rhs.frame &&
lhs.position == rhs.position &&
lhs.constrainZRotation == rhs.constrainZRotation
}
}
class MySourceNode: SKShapeNode, SourceNodeType {
var constrainZRotation: SKConstraint!
}
解释这个自定义中缀运算符背后的原因。我需要它,因为我经常比较 SpriteKit 的 SKShapeNodes 的 subclasses。但我不希望 class 中的每个变量(如可访问性标签或名称)都进行比较,因为我在将节点添加到场景时更改了这些值,这部分是在比较之后。
我意识到将 func ==^
方法放在协议之外,并且只使用 SourceNodeType
协议实现它,因为 rhs
和 lhs
类型正是我所需要的!
这个答案解决了我的问题:
也许有人可以确认这是当前正确的方法?
import Foundation
import SpriteKit
infix operator ==^: ComparisonPrecedence
func ==^ (lhs: SourceNodeType, rhs: SourceNodeType) -> Bool {
lhs.frame == rhs.frame &&
lhs.position == rhs.position &&
lhs.constrainZRotation == rhs.constrainZRotation
}
protocol SourceNodeType: SKShapeNode {
var constrainZRotation: SKConstraint! { get set }
func setConstraints()
}
extension SourceNodeType {
func setConstraints() {
print("Setting constraints")
}
}
class MySourceNode: SKShapeNode, SourceNodeType {
var constrainZRotation: SKConstraint!
}
let lhsSourceNode = MySourceNode(circleOfRadius: 10)
var rhsSourceNode = MySourceNode(circleOfRadius: 10)
print(lhsSourceNode ==^ rhsSourceNode) // TRUE
rhsSourceNode.name = "Name used for testing"
print(lhsSourceNode ==^ rhsSourceNode) // TRUE
rhsSourceNode.position.y += 100
print(lhsSourceNode ==^ rhsSourceNode) // FALSE
问题是,您无法满足这种协议要求:
static func ==^ (lhs: SourceNodeType, rhs: SourceNodeType) -> Bool
我在Swift Documentation but if you try to make a type conform to that protocol it won't compile and it's not supposed to中找不到明确的解释。
My question is, how do I properly write the default implementation inside the protocol extension?
如果您想使用 SourceNodeType
类型的参数,使用自由函数是 最直接的 方法,但是删除运算符要求会消除编译器错误,即:
protocol SourceNodeType: SKShapeNode {
var constrainZRotation: SKConstraint! { get set }
func setConstraints()
}
直到您尝试使用您的接线员:
let node = MySourceNode()
let otherNode = MySourceNode()
node ==^ otherNode // Generic parameter 'Self' could not be inferred
您仍然可以通过声明解决此问题:
extension SourceNodeType {
static func ==^ (lhs: Self, rhs: SourceNodeType) -> Bool {
lhs.frame == rhs.frame &&
lhs.position == rhs.position &&
lhs.constrainZRotation == rhs.constrainZRotation
}
}
它将按预期工作,但您仍然无法将其声明为协议要求,因为它会触发:
Protocol 'SourceNodeType' can only be used as a generic constraint because it has Self or associated type requirements
因为 rhs 的类型是 SourceNodeType
.