三元运算符条件
Ternary operator condition
以下代码使用了reduce方法。它输出元素在数组中出现的次数。如果元素出现一次那么它只输出1,否则如果它是一个重复的项目那么它被添加..
let a = ["a", "b", "c", "a", "b"]
const t = a.reduce((aa, ll) => {
const count = aa[ll];
count
?
aa[ll] = count + 1 :
aa[ll] = 1
return aa
}, {})
console.log(JSON.stringify(t))
// output
// { "a":2, "b":2, "c":1 }
问题是关于三元运算中的条件,特别是 count 变量。 count 变量如何解析 true 或 false。
这是我找到的答案。
"javascript 对象由键值对组成,其中键是唯一的。如果您尝试添加具有不同值的重复键,则该键的旧值将被新值覆盖."
基本上计数变量正在检查新的 属性 是否已经存在。
这个概念分别叫做"Truthy" and "Falsy"。即不同于 false
、0
、-0
、0n
、NaN
、null
、undefined
和 [= 的任何内容18=](空字符串)可以在 Javascript
中计算为 true
因此您将 var counter = aa[ll]
指定为对象 aa
中键 ll
的值。那是一个数字或 undefined
。如果是数字 !== 0
则为真,如果为 0
或 undefined
则为假。因此它可以用于三元运算符。根据 counter
的值,第一个或第二个赋值的值将被 returned(但被忽略)。赋值的 return 值始终是右侧的值 ...
虽然您也可以在三元运算符的表达式中使用赋值,但我个人不会那样使用它,而是按如下方式编写此赋值
const t = a.reduce((aa, ll) => {
aa[ll] = (aa[ll] || 0) + 1;
return aa
}, {})
(aa[ll] || 0)
将 return aa[ll]
的值(如果为真)或 0
否则。因此,在您的情况下,此表达式的结果将始终是一个数字 >= 0
。然后将结果增加 1(对于 ll
的当前出现)并将其分配回 aa[ll]
。这比您的原始代码短得多,恕我直言,可读性更高
以下代码使用了reduce方法。它输出元素在数组中出现的次数。如果元素出现一次那么它只输出1,否则如果它是一个重复的项目那么它被添加..
let a = ["a", "b", "c", "a", "b"]
const t = a.reduce((aa, ll) => {
const count = aa[ll];
count
?
aa[ll] = count + 1 :
aa[ll] = 1
return aa
}, {})
console.log(JSON.stringify(t))
// output
// { "a":2, "b":2, "c":1 }
问题是关于三元运算中的条件,特别是 count 变量。 count 变量如何解析 true 或 false。
这是我找到的答案。
"javascript 对象由键值对组成,其中键是唯一的。如果您尝试添加具有不同值的重复键,则该键的旧值将被新值覆盖."
基本上计数变量正在检查新的 属性 是否已经存在。
这个概念分别叫做"Truthy" and "Falsy"。即不同于 false
、0
、-0
、0n
、NaN
、null
、undefined
和 [= 的任何内容18=](空字符串)可以在 Javascript
true
因此您将 var counter = aa[ll]
指定为对象 aa
中键 ll
的值。那是一个数字或 undefined
。如果是数字 !== 0
则为真,如果为 0
或 undefined
则为假。因此它可以用于三元运算符。根据 counter
的值,第一个或第二个赋值的值将被 returned(但被忽略)。赋值的 return 值始终是右侧的值 ...
虽然您也可以在三元运算符的表达式中使用赋值,但我个人不会那样使用它,而是按如下方式编写此赋值
const t = a.reduce((aa, ll) => {
aa[ll] = (aa[ll] || 0) + 1;
return aa
}, {})
(aa[ll] || 0)
将 return aa[ll]
的值(如果为真)或 0
否则。因此,在您的情况下,此表达式的结果将始终是一个数字 >= 0
。然后将结果增加 1(对于 ll
的当前出现)并将其分配回 aa[ll]
。这比您的原始代码短得多,恕我直言,可读性更高