VS2019中C++20 ranges反向视图问题(最新)

C++20 ranges reverse view problem in VS2019 (latest)

我正在尝试使用 ranges::subrange 视图以相反的顺序读取矢量,但我对它的工作方式感到困惑。我知道 ranges::reverse 但我尽量避免将此方法用作个人偏好和学习经验。

我的非工作示例代码在这里:

#include <algorithm>
#include <ranges>
#include <vector>
#include <iostream>

int main() {
    using namespace std::ranges;

    std::vector<int> v {1, 2, 3, 4};
    
    const auto [first, last] = range(v.rbegin(), v.rend());

    auto view = subrange(first, last - 1);

    for (auto n : view) {
        std::cout << n << ' ';
    }
}

这就是我想象的工作方式,但显然,我的想象与现实之间存在一定距离。在一些在线示例中,我看到 ranges::equal_range 被用来设置 [first, last] 迭代器,但我对匹配任何值不感兴趣,只是将迭代器设置为 rbegin 和 rend.

我应该使用什么范围命令来定义 [first, last] 迭代器,或者我应该如何正确使用范围命令?

鉴于您想要 4,3,2,您正在寻找:

v | views::drop(1) | views::reverse

drop第一个元素(1),然后reverse余数。


如果你真的想避免范围适配器,你可以这样做:

subrange(v.rbegin(), v.rend() - 1)

完成同样的事情。 subrange 所做的就是将两个迭代器(或一个迭代器和一个标记)组合到一个范围内。


Demo of both.