VS2019中C++20 ranges反向视图问题(最新)
C++20 ranges reverse view problem in VS2019 (latest)
我正在尝试使用 ranges::subrange
视图以相反的顺序读取矢量,但我对它的工作方式感到困惑。我知道 ranges::reverse
但我尽量避免将此方法用作个人偏好和学习经验。
我的非工作示例代码在这里:
#include <algorithm>
#include <ranges>
#include <vector>
#include <iostream>
int main() {
using namespace std::ranges;
std::vector<int> v {1, 2, 3, 4};
const auto [first, last] = range(v.rbegin(), v.rend());
auto view = subrange(first, last - 1);
for (auto n : view) {
std::cout << n << ' ';
}
}
这就是我想象的工作方式,但显然,我的想象与现实之间存在一定距离。在一些在线示例中,我看到 ranges::equal_range
被用来设置 [first, last]
迭代器,但我对匹配任何值不感兴趣,只是将迭代器设置为 rbegin 和 rend.
我应该使用什么范围命令来定义 [first, last]
迭代器,或者我应该如何正确使用范围命令?
鉴于您想要 4,3,2,您正在寻找:
v | views::drop(1) | views::reverse
即drop
第一个元素(1
),然后reverse
余数。
如果你真的想避免范围适配器,你可以这样做:
subrange(v.rbegin(), v.rend() - 1)
完成同样的事情。 subrange
所做的就是将两个迭代器(或一个迭代器和一个标记)组合到一个范围内。
我正在尝试使用 ranges::subrange
视图以相反的顺序读取矢量,但我对它的工作方式感到困惑。我知道 ranges::reverse
但我尽量避免将此方法用作个人偏好和学习经验。
我的非工作示例代码在这里:
#include <algorithm>
#include <ranges>
#include <vector>
#include <iostream>
int main() {
using namespace std::ranges;
std::vector<int> v {1, 2, 3, 4};
const auto [first, last] = range(v.rbegin(), v.rend());
auto view = subrange(first, last - 1);
for (auto n : view) {
std::cout << n << ' ';
}
}
这就是我想象的工作方式,但显然,我的想象与现实之间存在一定距离。在一些在线示例中,我看到 ranges::equal_range
被用来设置 [first, last]
迭代器,但我对匹配任何值不感兴趣,只是将迭代器设置为 rbegin 和 rend.
我应该使用什么范围命令来定义 [first, last]
迭代器,或者我应该如何正确使用范围命令?
鉴于您想要 4,3,2,您正在寻找:
v | views::drop(1) | views::reverse
即drop
第一个元素(1
),然后reverse
余数。
如果你真的想避免范围适配器,你可以这样做:
subrange(v.rbegin(), v.rend() - 1)
完成同样的事情。 subrange
所做的就是将两个迭代器(或一个迭代器和一个标记)组合到一个范围内。