回退表在 lua 中是常见的做法吗?

Are fallback tables a common practice in lua?

我需要编写一些 Lua 代码,但是我有 C 背景,一些常见的做法和编程策略对我来说似乎很不寻常。那就是说我写了一些代码来说明我遇到的问题:

local someFunction(myName)
  local fallbackTable = {name = ""}    

  local myTable = getTableOrReturnNil(someArgument) or fallbackTable
  local otherName = myTable["name"]
  --other code that is irrelevant
end

我的问题专门针对 local myTable = getTableOrReturnNil(someArgument) or fallbackTable 行。据我了解,如果 getTableOrReturnNil() return 中的 return 值为 nil,则此表达式的计算结果为 fallbackTable。可能值得一提的是,我无法控制函数 getTableOrReturnNil()。这是一种常见的做法还是有更标准的方法来安全地执行 local otherName = myTable["name"] 而不必担心 myTable 是否为零。我可以求助于使用 if 链,但如果可能的话我宁愿避免这种情况。

函数中的后备值是,尤其是对于可选参数。可能不像 entire tables 那样经常,但这并非闻所未闻。

local function clamp( value, minimum, maximum )
    minimum = minimum or 0
    maximum = maximum or 255
    return math.min( math.max( value, minimum ), maximum )
end

print(  clamp( -50 ),  clamp( 50 ),  clamp( 500 )  )

0 50 255



对于表格,您更有可能看到 metatables 在值不存在时使用。

mytable  = { name = 'nomer' }
meta  = {  __index  = function( tbl, key ) return 'misnomer' end  }

setmetatable( mytable, meta )
print( mytable['name'],  mytable['noname'] )

nomer misnomer

https://www.tutorialspoint.com/lua/lua_metatables.htm