SWIG LUA C++ 包装器

SWIG LUA C++ wrapper

我是 SWIG 的新手,我正在尝试一些教程,但 运行 遇到了编译问题。

我要封装的函数 (ex.cxx) :

 #include <time.h>
 double My_variable = 3.0;
 
 int fact(int n) {
     if (n <= 1) return 1;
     else return n*fact(n-1);
 }
 
 int my_mod(int x, int y) {
     return (x%y);
 }
    
 char *get_time()
 {
     time_t ltime;
     time(&ltime);
     return ctime(&ltime);
 }

SWIG 包装器定义 (ex.i) :

%module ex
 %{
 /* Put header files here or function declarations like below */
 extern double My_variable;
 extern int fact(int n);
 extern int my_mod(int x, int y);
 extern char *get_time();
 %}
 
 extern double My_variable;
 extern int fact(int n);
 extern int my_mod(int x, int y);
 extern char *get_time();

调用包装器的最小设置 (min.cxx) :

#include <stdio.h>
extern "C" {
#include <lua.h>
#include <lualib.h>
#include <lauxlib.h>
}
#include <string.h>
//#include "ex_wrap.cxx"

extern "C" {
extern int luaopen_ex(lua_State* L); // declare the wrapped module
}

int main(int argc,char* argv[]) {
  char buff[256];
  int error;
    
  lua_State *L;
  if (argc<2) {
    printf("%s: <filename.lua>\n",argv[0]);
    return 0;
  }
  L=luaL_newstate();    // 
  luaL_openlibs(L); // load basic libs (eg. print)
  luaopen_ex(L);    // load the wrappered module
  if (luaL_loadfile(L,argv[1])==0) // load and run the file
    lua_pcall(L,0,0,0);
  else
    printf("unable to load %s\n",argv[1]);
  /*while (fgets(buff, sizeof(buff), stdin) != NULL) {
    error = luaL_loadbuffer(L, buff, strlen(buff), "line") ||
            lua_pcall(L, 0, 0, 0);
    if (error) {
      fprintf(stderr, "%s", lua_tostring(L, -1));
      lua_pop(L, 1);  // pop error message from the stack
    }
  }*/
    
  lua_close(L);
  return 0;
}

和编译命令:

swig -debug-symtabs -debug-symbols -debug-csymbols -o ex_wrap.cxx -c++ -lua ex.i 
clang -std=c++11 -I/usr/local/include/lua -c min.cxx -o min.o
clang -std=c++11 -fvisibility=default -I/usr/local/include/lua -c ex_wrap.cxx -o ex_wrap.o
clang -std=c++11 -c ex.cxx -o ex.o
clang -std=c++11 -I/usr/local/include/lua -L/usr/local/lib/lua -llua ex_wrap.o min.o ex.o -o mylua
clang -shared -std=c++11 -I/usr/local/include/lua -L/usr/local/lib/lua -llua min.o ex.o -o ex.so

最后一个命令失败

Undefined symbols for architecture x86_64:
  "_luaopen_ex", referenced from:
      _main in min.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

luaopen_ex() 定义在 swig 命令生成的 ex_wrap.cxx 中,但链接器似乎无法找到它。顺便说一句,如果我将 ex_wrap.cxx 直接包含到 min.cxx 中,它会编译,然后我可以用这个迷你解释器 运行 Lua 编码。有什么想法,谢谢。

这是一个 linking 失败错误,它发生是因为它不能 link luaopen_example,但为什么会发生? luaopen_example就是按照你说的加载包装模块,只有模块名称相同才命名为“example”。

在 swig 和 lua 包装器中,包装器名称取决于要包装的文件名称,但如果你不想这样,你可以使用选项 - o,然后包装模块将导出一个函数“int luaopen_example(lua_State* L)”,必须调用该函数才能向 Lua 解释器注册模块。名称“luaopen_example”取决于模块的名称。

所以我建议你只保留从模块派生的包装器的名称,或者你可以将加载函数 luaopen_xxxx 调整为你的包装器名称。

如需完整资源,您可以查看 SWIG and Lua

luaopen_exampleex_wrap.cxx 中的 extern "C" {} 块中定义,但使用 g++ 编译 ex.c 会将 luaopen_example 声明为 C++ 函数,因此链接器查找 C++ 损坏的名称来解析 luaopen_example(lua_State*) 而不是简单地 luaopen_example

ex.c 中的声明更改为

extern "C" {
 extern int luaopen_example(lua_State* L); // declare the wrapped module
}

代码将编译。

(您可能也对这个问题的答案感兴趣,它解释了名称修改:What is the effect of extern "C" in C++?