Tkinter:通过单击按钮为变量分配值

Tkinter: Assign Variables with Value with a Button Click

我想制作一个按钮,以紧凑的形式为新变量分配一个值。

我试过这个:

def whichButton(self, _var, _pressedButton):
    self._var = _pressedButton 

def checkScooter(self):
    self.checkScooter = Button(window, text="Standard", command=lambda: self.whichButton(edition, 1))
    self.checkScooter(row=1, column=0)

def checkAbonnement(self):
    self.checkAbonnement = Button(window, text="Gold", command=lambda: self.whichButton(abonnement, 3))
    self.checkAbonnement(row=1, column=0)

它只是给我一个错误,未定义“版本”,但我希望按钮定义它

有什么建议吗?

您要求设置 new 变量的请求很奇怪,而且可能不是您要解决的任何问题的正确解决方案。

话虽如此,您可以使用 setattr 根据变量名称设置值。该变量不必存在。例如,要将变量 self.edition 设置为 1,您可以执行 setattr(self, "edition", 1).

因此,您可以将变量的字符串名称传递给您的 whichButton 函数,然后使用 setattr 设置具有该名称的变量。

看起来像这样:

def whichButton(self, _var, _pressedButton):
    setattr(self, _var, _pressedButton)
...
self.checkScooter = Button(..., command=lambda: self.whichButton("edition", 1))
...
self.checkAbonnement = Button(..., command=lambda: self.whichButton("abonnement", 3))

在上面的代码中,单击任一按钮将设置 self.editionself.abonnement


几乎肯定有更好的解决方案来解决您的问题,但您的问题并未提供有关您真正要解决的问题的任何详细信息。一个简单的改进是使用字典来保存你的“新”变量,而不是创建字面上的新变量。

您可以通过在 __init__ 中定义字典然后在 whichButton 函数中设置它来实现。

看起来像这样:

class Something:
    def __init__(self):
        self._vars = {}
    def whichButton(self, name, new_value):
        self._vars[name] = new_value

这样做的好处是所有这些特殊变量都存在于一个数据结构中,与对象分开。这意味着不可能意外覆盖实例变量。