这是适配器还是代理?

Is this an Adapter or a Proxy?

您在使用具有静态 class UserDataAccess:

的旧版应用程序
public static class UserDataAccess
{
     public static void AddUser(User user) 
     {
        // Insert user into DB
     }
}

UserService class:

使用
public class UserService 
{
   public bool AddUser(string firstName, string lastName)
   {
      User user = ...
      UserDataAccess.AddUser(user);
   }
}

您需要为 UserService class 添加单元测试,但您不能修改 UserDataAccess(您不被允许,您无权访问数据库)。

一个好的解决方案是创建一个接口并注入 UserService:

public interface IUserDataAccess {
     void AddUser(User user);
}

并添加一个将调用委托给静态 class:

的实现
public class UserDataAccessProxyOrAdapter : IUserDataAccess 
{
   public void AddUser(User user) { 
       UserDataAccess.AddUser(user);
   }
}

我的问题是,这是代理还是适配器?

代理应该添加一些功能。访问静态资源可以算作功能吗?

它看起来像一个适配器,因为它适配了通过IUserDataAccess接口调用的UserDataAccess

正确的推理是什么?为什么?

编辑:这是来自这个重构测试,特别是在这一步:https://youtu.be/U3QvTaw224o?t=944

这既不是适配器也不是代理设计模式。

Adapter 很容易被忽略,因为 Adapter 的 API 与它所适配的对象的 API 不同。 IUserDataAccessUserDataAccess 共享相同的 API:AddUser(User user),这排除了 Adapter 模式。

Proxy 可以因为 OP 中提到的原因而被取消:除了从 UserDataAccessProxyOrAdapterUserDataAccess 的直接直通之外别无他法。没有远程调用,没有延迟实例化成本,没有访问控制,根本没有采取额外的行动。

我们不想将这个简单的示例称为代理设计模式,因为这意味着每个组合都是代理,这会完全贬低该模式。

但是,请注意,proxy 也是一个通用的英文单词;因此,虽然将此示例命名为代理设计模式没有意义,但根据更广泛的字典定义将其称为代理可能是有效的。我不确定这是否是作者的意图。