Swift 继承/对象结构

Swift Inheritance / Object Structure

将下面的复杂对象层次结构定义为 XCode 中的游乐场:

class Foo {
    var name: String

    required init(name: String) {
        self.name = name
    }
}

class Bar: Foo {
}

class Baz: Bar {
}

创建这些 类 的实例会产生令人困惑的结果:

var foo = Foo(name: "Hello") // renders as {name: "Hello"}
var bar = Bar(name: "Hello") // renders as {{name: "Hello"}}
var baz = Baz(name: "Hello") // renders as {{{...}}}

结果表明 barbaz 是由其父实例组成的对象,而不是从它们继承。

这只是 XCode 呈现这些对象的方式,还是它们的结构不符合我的预期?

我认为这就是继承(和协议采用)在水下 Swift 的工作方式。可能只是一个 C 结构,它包含指向同类“嵌入式”结构的指针。

例如如果您在正常项目中执行相同类型的代码并对其进行调试,那么您会看到每一层继承和协议采用都“包裹”在前一层周围,每一层仅提供已定义的 methods/properties靠它。

没有直接关系,但读起来仍然很有趣:

Swift is implemented in C. You can see an overview of one person's analysis here: https://github.com/rodionovd/SWRoute/wiki/Function-hooking-in-Swift

With Swift going open-source, I imagine this question will be answered more completely at that point.

您看到的只是一个默认的描述,它反映了超类就位的事实。

此默认描述已在 Xcode 7 中更改。

您可以自定义它。 如果您想了解更多细节,可以研究 reflectMirror 的工作原理。

简而言之,子类的镜像保持(并且必须)跟踪超类。因此 Baz 在它的镜像中有一个超类,它是一个 Bar,然后 Bar 在它的镜像中有一个超类,它是 Foo。 这就是为什么在 Xcode 6 中你会看到 {} 每个子类级别的封装。

希望对您有所帮助