iText7 矩形移动方式不正确
iText7 rectangle moves not the correct way
我已经旋转了段落。
该段是在 xy 点出现的矩形,但它向下增长。
我希望这个矩形像这里一样长大
这是我的代码。
Canvas canvas = new Canvas(pdfCanvas, new Rectangle(
float.Parse(_xJobID, CultureInfo.InvariantCulture) * POINT, //dynamic x in mm
float.Parse(_yJobID, CultureInfo.InvariantCulture) * POINT, //dynamic y in mm
8f,
0));
DeviceRgb rgb = new DeviceRgb(0, 0, 0); //black
Color szin = Color.ConvertRgbToCmyk(rgb);
DeviceRgb rgbGreen = new DeviceRgb(152, 251, 152); //green
Color szinGreen = Color.ConvertRgbToCmyk(rgbGreen);
canvas.Add(new Paragraph($"{_jobID}_{_client}") // dynamic text that goes down not up
.SetRotationAngle(DegreeConvertation("90")) //rotaded paragraph.
.SetFont(ARIAL)
.SetFontSize(5)
.SetFontColor(szin).SetBackgroundColor(szinGreen).SetTextAlignment(TextAlignment.LEFT));
我应该更改什么才能使文本从 xy 左下角上升。
您可以尝试将 SetRotationAngle 更改为 270 度。
我没有使用段落,而是使用方法 ShowTextAligned。
它显示了完美的一行。
canvas.SetFont(ARIAL).SetFontSize(5.0F).SetFontColor(szin); // font
canvas.ShowTextAligned(
$"SomeText",
100,
100,
TextAlignment.LEFT,
VerticalAlignment.BOTTOM,
(float)Math.PI / 2
);
canvas.Close();
我已经旋转了段落。
该段是在 xy 点出现的矩形,但它向下增长。
我希望这个矩形像这里一样长大
这是我的代码。
Canvas canvas = new Canvas(pdfCanvas, new Rectangle(
float.Parse(_xJobID, CultureInfo.InvariantCulture) * POINT, //dynamic x in mm
float.Parse(_yJobID, CultureInfo.InvariantCulture) * POINT, //dynamic y in mm
8f,
0));
DeviceRgb rgb = new DeviceRgb(0, 0, 0); //black
Color szin = Color.ConvertRgbToCmyk(rgb);
DeviceRgb rgbGreen = new DeviceRgb(152, 251, 152); //green
Color szinGreen = Color.ConvertRgbToCmyk(rgbGreen);
canvas.Add(new Paragraph($"{_jobID}_{_client}") // dynamic text that goes down not up
.SetRotationAngle(DegreeConvertation("90")) //rotaded paragraph.
.SetFont(ARIAL)
.SetFontSize(5)
.SetFontColor(szin).SetBackgroundColor(szinGreen).SetTextAlignment(TextAlignment.LEFT));
我应该更改什么才能使文本从 xy 左下角上升。
您可以尝试将 SetRotationAngle 更改为 270 度。
我没有使用段落,而是使用方法 ShowTextAligned。
它显示了完美的一行。
canvas.SetFont(ARIAL).SetFontSize(5.0F).SetFontColor(szin); // font
canvas.ShowTextAligned(
$"SomeText",
100,
100,
TextAlignment.LEFT,
VerticalAlignment.BOTTOM,
(float)Math.PI / 2
);
canvas.Close();