如何在 unreal engine 中收听其他演员的活动?
How to listen other actor's event in unreal engine?
很容易监听碰撞、重叠等 actor 自身的事件
但是有什么方法可以订阅其他演员的活动吗?
无法订阅UE发出的事件,但很容易用蓝图接口或事件派发器来实现。您可以创建一个蓝图接口函数并在您的 actor 事件被触发时调用它,然后用您想要监听的 actor 实现该函数,然后您就可以了,当事件发生时,您正在实现的函数开始。
很容易监听碰撞、重叠等 actor 自身的事件
但是有什么方法可以订阅其他演员的活动吗?
无法订阅UE发出的事件,但很容易用蓝图接口或事件派发器来实现。您可以创建一个蓝图接口函数并在您的 actor 事件被触发时调用它,然后用您想要监听的 actor 实现该函数,然后您就可以了,当事件发生时,您正在实现的函数开始。