如何在 unreal engine 中收听其他演员的活动?

How to listen other actor's event in unreal engine?

很容易监听碰撞、重叠等 actor 自身的事件

但是有什么方法可以订阅其他演员的活动吗?

无法订阅UE发出的事件,但很容易用蓝图接口或事件派发器来实现。您可以创建一个蓝图接口函数并在您的 actor 事件被触发时调用它,然后用您想要监听的 actor 实现该函数,然后您就可以了,当事件发生时,您正在实现的函数开始。

https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/ProgrammingAndScripting/Blueprints/UserGuide/Types/Interface/