尝试编译脚本 C++ 时出错 - Unreal Engine 5
Error when trying to compile scripts C++ - Unreal Engine 5
当我尝试编译脚本时出现这些错误,但我不知道如何解决它们。有谁知道如何解决它们?
Errors
错误 1:
Expecting to find a type to be declared in a module rules named 'RD' in UE5Rules, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null. This type must derive from the 'ModuleRules' type defined by Unreal Build Tool.
错误 2:
<Exec Command="$(NMakeBuildCommandLine)" Condition="'$(NMakeUseOemCodePage)' == 'true' and '$(NMakeBuildCommandLine)'!=''"/>
我发现了问题,在我的例子中,我使用 Jetbrains 的 Rider 作为 IDE,当我要求安装 RiderLink 插件 时,我将它安装在引擎,而不是在项目中,因为它仍处于早期访问阶段,Rider 也有一些错误,当我在引擎中安装这个插件时,它 returns 这些错误。
当我尝试编译脚本时出现这些错误,但我不知道如何解决它们。有谁知道如何解决它们? Errors
错误 1:
Expecting to find a type to be declared in a module rules named 'RD' in UE5Rules, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null. This type must derive from the 'ModuleRules' type defined by Unreal Build Tool.
错误 2:
<Exec Command="$(NMakeBuildCommandLine)" Condition="'$(NMakeUseOemCodePage)' == 'true' and '$(NMakeBuildCommandLine)'!=''"/>
我发现了问题,在我的例子中,我使用 Jetbrains 的 Rider 作为 IDE,当我要求安装 RiderLink 插件 时,我将它安装在引擎,而不是在项目中,因为它仍处于早期访问阶段,Rider 也有一些错误,当我在引擎中安装这个插件时,它 returns 这些错误。