从地图上擦除时崩溃

Crash during erase from map

由于意外行为导致我崩溃了。我想问一下我如何修改代码来防御这次崩溃发生了什么。

   void SubscManag::handleNotif(Notif notif)
    {
   
        std::cout << "Current subscribe size: " << subs_.size();
        std::map<int, SubscData>::iterator it;
        {
            std::lock_guard<std::recursive_mutex> lock(mutex_);
            it = subs_.begin();
        }
        for (;;)
        {
            std::lock_guard<std::recursive_mutex> lock(mutex_);
            if (it == subs_.end())
            {
                break;
            }
            if (it->second.hasToBeErased)
            {
                std::cout << "Erase id : " << it->first;
                it = subs_.erase(it);
                continue;
            }
            if (cond)
            {
                // ....
                ++it;
                continue;
            }
            // ....
            ++it;
        }
    }

崩溃发生在 it = subs_.erase(it) 行; 有了这个

 Erase id : 2
 Erase id : 3
 Erase id : 28473456

所以可能 Element with id : 28473456 不存在或已损坏,但我如何防止崩溃? 谢谢。

您正在尝试进行基于锁的并发。

基于锁的并发不构成。本地正确的操作,连接时会产生垃圾。

这里,问题是你的it是在一把锁中生成的,然后你解锁。在解锁期间,it 可能有效也可能无效。然后你重新锁定并假设 it 仍然有效。

你要么必须锁定你在地图上工作的整个时间段,然后解锁它并忘记你在锁中知道的几乎所有东西(没有携带迭代器),根据不可变数据结构重写你的代码,或者做一些更激进的事情。

{
  std::lock_guard<std::recursive_mutex> lock(mutex_);
  it = subs_.begin();
}

这里是锁定,执行操作,然后...解锁作用域末尾的互斥量。

所以 it 是映射的迭代器,并且在您持有映射时不会阻止其他线程编辑映射。这可能会使 it.

无效

同样的事情发生在你的 for(;;) 循环中;您在每次迭代开始时锁定,然后在结束时解锁。 it 引用的地图元素可能会被删除,从而使您的 it 在一次迭代和下一次迭代之间失效。

这是一个简单的实用程序 class:

template<class T>
struct mutex_guarded {
  template<class F>
  auto read(F&& f)const {
    auto l = std::unique_lock<std::mutex>(m);
    return f(t);
  }
  template<class F>
  auto write(F&& f) {
    auto l = std::unique_lock<std::mutex>(m);
    return f(t);
  }
private:
  mutable std::mutex m;
  T t;
};

现在,将您的 std::map<int, SubscData> 更改为 mutex_guarded<std::map<int, SubscData>>

下一个:

void SubscManag::handleNotif(Notif notif)
{
  subs_.write([&](auto& subs_) {
    std::cout << "Current subscribe size: " << subs_.size();
    auto it = subs_.begin();
    for (;;)
    {
        if (it == subs_.end())
        {
            break;
        }
        if (it->second.hasToBeErased)
        {
            std::cout << "Erase id : " << it->first;
            it = subs_.erase(it);
            continue;
        }
        if (cond)
        {
            // ....
            ++it;
            continue;
        }
        // ....
        ++it;
      }
  });
}

并且您将在访问 subs_.

时锁定互斥锁

请注意,通过其他方法访问 subs_ 仍然很危险。用互斥量保护单个方法调用是一个糟糕的计划。使“可以从任何线程访问此对象”是 999/1000 情况下的灾难,通常会延迟,最初的小情况会起作用,然后在编写代码后很久就会在死锁和竞争条件下爆炸。

mutex_guarded 不是最好的解决方案,但它比按方法锁定要好。