chrono::sleep_until 的奇怪日志记录时间戳
strange logging timestamp with chrono::sleep_until
我正在 windows 10 上的 UDP 通信期间测试应用程序的延迟。
我尝试每 1 秒发送一条消息并立即收到来自远程的响应。
发帖
它每 1 秒工作一次。
auto start = std::chrono::system_clock::now();
unsigned int count = 1;
while (destroyFlag.load(std::memory_order_acquire) == false)
{
if (isReady() == false)
{
break;
}
/*to do*/
worker_();
std::this_thread::sleep_until(start + std::chrono::milliseconds(interval_)* count++);
}
worker_()
发送线程调用这个。只需发送消息并制作日志字符串。
socket_.send(address_);
logger_.log("," + std::string("Send") + "\n");
接收器
当消息到达时,它会创建一个接收日志字符串并将其刷新到一个文件中。
auto& queueData = socket_.getQueue();
while (queueData.size() > 0)
{
auto str = queueData.dequeue();
logger_.log(",Receive" + str + "\n");
logger_.flush();
}
我测试了一个晚上,想不通为什么会得到这个结果。
chart for microseconds
x 轴:Hour_Minute_second
y 轴:微秒
几个小时以来,它似乎按预期工作。但之后时间渐渐变了,去了不同的时区。
有人知道为什么会这样吗?
std::chrono::steady_clock 正在工作。
它使我的图表变直了。
另一种方式,关闭 windows 自动时间同步。
我正在 windows 10 上的 UDP 通信期间测试应用程序的延迟。
我尝试每 1 秒发送一条消息并立即收到来自远程的响应。
发帖
它每 1 秒工作一次。
auto start = std::chrono::system_clock::now();
unsigned int count = 1;
while (destroyFlag.load(std::memory_order_acquire) == false)
{
if (isReady() == false)
{
break;
}
/*to do*/
worker_();
std::this_thread::sleep_until(start + std::chrono::milliseconds(interval_)* count++);
}
worker_()
发送线程调用这个。只需发送消息并制作日志字符串。
socket_.send(address_);
logger_.log("," + std::string("Send") + "\n");
接收器
当消息到达时,它会创建一个接收日志字符串并将其刷新到一个文件中。
auto& queueData = socket_.getQueue();
while (queueData.size() > 0)
{
auto str = queueData.dequeue();
logger_.log(",Receive" + str + "\n");
logger_.flush();
}
我测试了一个晚上,想不通为什么会得到这个结果。
chart for microseconds
x 轴:Hour_Minute_second
y 轴:微秒
几个小时以来,它似乎按预期工作。但之后时间渐渐变了,去了不同的时区。
有人知道为什么会这样吗?
std::chrono::steady_clock 正在工作。
它使我的图表变直了。
另一种方式,关闭 windows 自动时间同步。