Fyne 将不断变化的参数传递给多个按钮
Fyne passing changing arguments to multiple buttons
我在使用 Fyne 将动态参数传递给按钮回调时遇到问题。我正在尝试创建一个按钮列表,单击这些按钮将调用具有特定字符串参数的函数:
clients := []fyne.CanvasObject{}
for _, uuidStr := range uuidStrs {
clientBtn := widget.NewButton(uuidStr, func() { server.selectClient(uuidStr))
clients = append(clients, clientBtn)
}
clientsListed := container.New(layout.NewGridLayout(1), clients...)
问题是所有按钮在单击时都会 select last 客户端,例如它将调用 server.selectClient(uuidStr)
,其中 uuidStr 始终为 uuidStrs[len(uuidStrs)-1]
,但我希望每个按钮都传入一个唯一的 uuidStr。所有按钮 显示 正确的字符串,但没有在回调中传递正确的字符串。
如何在单击时将按钮发送到 select 它显示的客户端?
这是由于 Go 在循环迭代中重新使用变量的方式。您需要“捕获”该值,以便按钮回调函数获得正确的值。如下:
clients := []fyne.CanvasObject{}
for _, uuidStr := range uuidStrs {
uuid := uuidStr
clientBtn := widget.NewButton(uuidStr, func() { server.selectClient(uuid))
clients = append(clients, clientBtn)
}
clientsListed := container.New(layout.NewGridLayout(1), clients...)
我在使用 Fyne 将动态参数传递给按钮回调时遇到问题。我正在尝试创建一个按钮列表,单击这些按钮将调用具有特定字符串参数的函数:
clients := []fyne.CanvasObject{}
for _, uuidStr := range uuidStrs {
clientBtn := widget.NewButton(uuidStr, func() { server.selectClient(uuidStr))
clients = append(clients, clientBtn)
}
clientsListed := container.New(layout.NewGridLayout(1), clients...)
问题是所有按钮在单击时都会 select last 客户端,例如它将调用 server.selectClient(uuidStr)
,其中 uuidStr 始终为 uuidStrs[len(uuidStrs)-1]
,但我希望每个按钮都传入一个唯一的 uuidStr。所有按钮 显示 正确的字符串,但没有在回调中传递正确的字符串。
如何在单击时将按钮发送到 select 它显示的客户端?
这是由于 Go 在循环迭代中重新使用变量的方式。您需要“捕获”该值,以便按钮回调函数获得正确的值。如下:
clients := []fyne.CanvasObject{}
for _, uuidStr := range uuidStrs {
uuid := uuidStr
clientBtn := widget.NewButton(uuidStr, func() { server.selectClient(uuid))
clients = append(clients, clientBtn)
}
clientsListed := container.New(layout.NewGridLayout(1), clients...)