精灵顺序统一

sprites order in unity

我对这些东西很陌生,所以我的问题对你来说可能有点简单: 如何使用 C# 在 Unity 中为自上而下的游戏订购精灵? 我的意思是,我应该将他们的 Z 值设置为等于他们的 Y 值之类的?

您的游戏将在 X 和 Y 坐标后的二维 space 中运行。 如果你想为你的精灵设置特殊的顺序,是的,你可以使用变换组件属性。通过降低 Z 分量,精灵将出现在其他精灵后面。

问这类问题前请先阅读文档并自行尝试,它非常简单且易于测试。 这是您可能需要的文档的 link:

https://docs.unity3d.com/Manual/2DSorting.html