智能指针 (unique_ptr) 而不是原始指针作为 class 成员

Smart pointer (unique_ptr) instead of raw pointer as class member

给定 class 层次结构:

class A {

private:
  string * p_str;

public:
  A() : p_str(new string())
  {
  }

  virtual ~A() {
    delete p_str;
  }
};

class B : public A {
public:
  B() {
  }

  virtual ~B() override {
  }

  virtual void Test() {
    cout << "B::Test()" << endl;
  }
};

int main(int, char**)
{
  B b;

  b.Test();

    return 0;
}

有一个p_str指向字符串的指针(不管它指向什么对象)。

换成std::unique_ptr除了不写delete p_str还有什么好处吗?

class A {

private:
  std::unique_ptr<string> p_str;

public:
  A() : p_str(make_unique<string>())
  virtual ~A() {}

}

?如果任何派生的构造函数 class 抛出异常,则任何代码变体都会发生内存泄漏。

UPD 我试过这段代码:

包括

#include <memory>
using namespace std;

class Pointed {
public:
  Pointed() { std::cout << "Pointed()\n"; }
  ~Pointed() { std::cout << "~Pointed()\n"; }
};

class A1 {
private:
  Pointed * p_str;

public:
  A1() : p_str(new Pointed()) {
    cout << "A1()\n";
    throw "A1 constructor";
  }

  virtual ~A1() {
    cout << "~A1()\n";
    delete p_str;
  }
};

class B1 : public A1 {
public:
  B1() {
    throw "B constructor";
  }

  virtual ~B1() override {
    cout << "~B1()\n";
  }

  virtual void Test() {
    cout << "B1::Test()" << endl;
  }
};

class A2 {
private:
  std::unique_ptr<Pointed> p_str;

public:
  A2() : p_str(make_unique<Pointed>()) {
    cout << "A2()\n";
    throw "A2 constructor";
  }
  
  virtual ~A2() {
    cout << "~A2()\n";
  }
};


class B2 : public A2 {
public:
  B2() {
    cout << "B2()\n";
    throw "B2 constructor";
  }

  virtual ~B2() override {
    cout << "~B2()\n";
  }

  virtual void Test() {
    cout << "B2::Test()" << endl;
  }
};

int main(int, char**) {
  cout << "B1::A1 (raw pointers)\n";

  try {
    B1 b1;
  }
  catch (...) {
    cout << "Exception thrown for B1\n";
  }

  cout << "\nB2::A2 (unique pointers)\n";

  try {
    B2 b2;
  }
  catch (...) {
    cout << "Exception thrown for b2\n";
  }

  cin.get();

  return 0;
}

输出为:

B1::A1 (raw pointers)
Pointed()
A1()
Exception thrown for B1

B2::A2 (unique pointers)
Pointed()
A2()
~Pointed()
Exception thrown for b2

因此,结果是当在声明成员的同一个 class 的构造函数中发生异常时,unique_ptr 被自动删除。

使用原始指针,您可以进行双重删除,因为您没有手动实现的复制 c-tor 和赋值运算符。

A a;
A b = a; // b.p_str store the same address, that a.p_str

使用 unique_ptr 你不能 copy/assign 对象,但你可以移动它,而不用写移动 c-tor/move 赋值运算符。

A a;
A b = a; // cannot do this, since `unique_ptr` has no copy constructor.
A b = std::move(a); // all is okay, now `b` stores `unique_ptr` with data and `a` stores `nullptr`

但实际上,我不知道为什么你应该在这里存储指针,而不仅仅是 std::string 类型的对象,这是你的示例中的最佳解决方案。

除了 ForEveR 的回复,使用 unique_ptr 告诉 reader 只有一个对象 指代(在本例中,拥有)那个字符串。使用裸指针,无论谁正在阅读您的代码,都不知道有多少其他对象、局部变量或其他任何东西(单例?全局变量?)访问 and/or 修改该字符串。