C++ 中的周期性定时器间隔

periodic timer intervals in C++

我正在将代码从 C# 转换为 C++。我想每隔一段时间调用一个函数。 我在 C# 中的原始函数是:

private void Init_timerGetData()
{
    timerGetData = new Timer();
    timerGetData.Interval = 5;
    timerGetData.Tick += new EventHandler(ReadData_Tick);
}

private void ReadData_Tick(object sender, EventArgs e)
   {...}

如何用 C++ 重写此函数以获得相同的功能?

您可以使用 class 启动自己的 thread 来调用。这是我使用的一个简单的方法,它将在每个周期调用直到 class 的析构函数运行。您可以调整实现的细节以实现您想要的大部分内容:

#include <atomic>
#include <chrono>
#include <functional>
#include <thread>

class call_every
{
    std::function<void()> f_;
    std::chrono::system_clock::duration d_;
    std::chrono::system_clock::time_point run_now_;
    std::atomic_bool quit_;
    std::thread thr_;

public:
    ~call_every()
    {
        quit_ = true;
        thr_.join();
    }

    template <class F>
    explicit call_every(F f, std::chrono::system_clock::duration d)
        : f_{std::move(f)}
        , d_{d}
        , run_now_{std::chrono::system_clock::now()}
        , quit_{false}
        , thr_{&call_every::run, this}
        {}

private:
    void run()
    {
        while (!quit_)
        {
            f_();
            run_now_ += d_;
            std::this_thread::sleep_until(run_now_);
        }
    }
};

#include <iostream>

int
main()
{
    using namespace std;
    using namespace std::chrono;
    call_every x{[]{cout << "Hi" << endl;}, 5s};
    this_thread::sleep_for(15s);
}

$ a.out
Hi
Hi
Hi
Hi
$

这是上面的一个变体,它对 quit_ 命令的响应更快。它不是在持续时间内无条件休眠,而是使用 condition_variablewait_until~call_every() 可以在持续时间超时之前中断。如果这很重要,这可以确保更及时地关闭。

#include <chrono>
#include <condition_variable>
#include <functional>
#include <mutex>
#include <thread>

class call_every
{
    std::mutex mut_;
    std::condition_variable cv_;
    std::function<void()> f_;
    std::chrono::system_clock::duration d_;
    std::chrono::system_clock::time_point run_now_;
    bool quit_;
    std::thread thr_;

public:
    ~call_every()
    {
        {
            std::lock_guard lock{mut_};
            quit_ = true;
        }
        cv_.notify_one();
        thr_.join();
    }

    template <class F>
    explicit call_every(F f, std::chrono::system_clock::duration d)
        : f_{std::move(f)}
        , d_{d}
        , run_now_{std::chrono::system_clock::now()}
        , quit_{false}
        , thr_{&call_every::run, this}
        {
        }

private:
    void run()
    {
        while (true)
        {
            f_();
            run_now_ += d_;
            std::unique_lock lock{mut_};
            if (cv_.wait_until(lock, run_now_, [this]() {return quit_;}))
                break;
        }
    }
};