UnityWebRequest POST 未发送 Body

UnityWebRequest POST not sending Body

正如标题所说,代码如下。我试过设置 chunkedTransfer=false、Content-Type application/json、WWWForm、手动构建 JSON object 和 HttpClient。对于 Content-Type application/json,甚至没有命中 API。对于其余部分,body 是空的 object。通过 Whosebug、YouTube、Unity 文档和所有其他资源,我不知道这里的问题是什么。

截至今天早上,我正在使用 Newtonsoft.Json 序列化 JSON body。我认为现在最大的问题是当我设置 webRequest.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json"); 时 API 路由甚至没有收到请求。

async Task<string> makeRequest()
        {
            string url = API_BASE + "/users"; 
            
            Dictionary<string, string> body = new Dictionary<string, string>();
            body.Add("username", username);
            body.Add("password", password);
            body.Add("email", email);

            using (UnityWebRequest webRequest = UnityWebRequest.Post(url, JsonConvert.SerializeObject(body)))
            {
                await webRequest.SendWebRequest();

                string result = Encoding.UTF8.GetString(webRequest.downloadHandler.data);

                if (webRequest.result != UnityWebRequest.Result.Success)
                {
                    JSONNode error = JSON.Parse(result);

                    registerAndLoginError.GetComponent<Text>().text = error["error"]["message"];
                    registerAndLoginError.SetActive(true);

                    return "";
                }
            }

            BasicLogin();
            return "";
        }

内置 JsonUtility 不支持 Dictionary! 它遵循与 Inspector 相同的序列化规则,请参阅 Script Serialization

=> JsonUtility.ToJson(body) 将只是 return "" 或者在最好的情况下 "{}".

尝试“手动”创建 JSON 字符串,例如

var json = "{\"username\":\""+username+"\", \"password\":\""+password+"\", \"email\":\""+email+"\"}";

或使用不同的库,例如Newtonsoft .NET Json(可用 Package via the PackageManager)支持集合和字典的直接(反)序列化。

所以我在其他地方看到了这个解决方案,但我继续忽略它,因为它很老套,看起来应该解决。但是,我现在正处于不关心的地步。

  1. 使用UnityWebRequest.Put代替UnityWebRequest.Post
  2. 设置webRequest.method = "POST";
  3. 设置webRequest.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json");

这可行,但感觉真的很糟糕,没有任何意义。