UE4导入ArchViz Interior项目变得太亮
UE4 Importing ArchViz Interior project becomes too bright
当我在我的项目中迁移 ArchVizInterior 项目时,它可以正确导入,但它变得太亮了。灯光具有相同的强度。出了什么问题?我启用了光线追踪
好的,我找到了
您必须启用“GPU Lightmass”插件并检查引擎->渲染设置以与原始 ArchVizInterior 项目相同。另见此处:
https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/RenderingAndGraphics/GPULightmass/
当我在我的项目中迁移 ArchVizInterior 项目时,它可以正确导入,但它变得太亮了。灯光具有相同的强度。出了什么问题?我启用了光线追踪
好的,我找到了
您必须启用“GPU Lightmass”插件并检查引擎->渲染设置以与原始 ArchVizInterior 项目相同。另见此处:
https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/RenderingAndGraphics/GPULightmass/