Android Studio 同时拖放多个对象
Android Studio Drag and Drop Multiple Objects Simultaneously
我正在制作一款包含 2 辆汽车的赛车游戏,每辆汽车都由同一设备上的不同玩家控制。我使用 OnTouchEvent 方法通过拖放来移动汽车。我无法在我的笔记本电脑上测试代码,因为我的笔记本电脑不能进行多点触控并且一次只能控制一辆车(我只有 Android Studio 的模拟器,没有物理 Android 设备)。所以我目前所知道的是这段代码允许一次移动一辆汽车。我想知道我的代码是否真的做到了,以便可以同时移动汽车(这正是我想要的),或者一次只能移动一辆车:
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
// press down
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// conditionals check which car is tapped on
if (car.getCollisionShape().contains((int)event.getX(), (int)event.getY())) {
car.setActionDown(true);
} else if (car2.getCollisionShape().contains((int)event.getX(), (int)event.getY())) {
car2.setActionDown(true);
}
break;
// finger moved along screen
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// moves the cars horizontally where the fingers are moved
if(car.getActionDown()) {
car.setPosition(event.getX(), car.y, true);
} else if (car2.getActionDown()) {
car2.setPosition(event.getX(), car2.y, true);
}
break;
// finger released
case MotionEvent.ACTION_UP:
// conditionals check which car is tapped on
if (car.getCollisionShape().contains((int)event.getX(), (int)event.getY())) {
car.setActionDown(false);
} else if (car2.getCollisionShape().contains((int)event.getX(), (int)event.getY())) {
car2.setActionDown(false);
}
break;
}
return true;
}
在 ACTION_DOWN 中,汽车的布尔值(指示汽车当前是否被按住)变为真。
在里面,ACTION_MOVE,汽车的位置被转移到 event.getX() 和 event.getY()
所在的地方
不幸的是,您的代码似乎没有为处理多点触控操作而设计得当。要使多点触控工作,需要 pointer-IDs
,可以使用 MotionEvent.getPointerId().
获得
处理多点触控手势的步骤大致如下。
- 在
ACTION_DOWN
中获取pointer-ID,并根据命中测试结果将ID映射到car实例。
- 并在后续操作(
ACTION_MOVE
、ACTION_UP
)中,根据指针 ID 确定 MotionEvent 针对的是哪辆车。然后将更改应用到相关的汽车实例。
参见the official training documentation for handling multi-touch gestures。
顺便说一句,模拟器有一点模拟鼠标多点触控的功能(主要用于测试捏和张开手势)。您可以使用它来测试您的应用程序。请参阅 this table 中的 Pinch and spread
部分以了解如何使用它。
我正在制作一款包含 2 辆汽车的赛车游戏,每辆汽车都由同一设备上的不同玩家控制。我使用 OnTouchEvent 方法通过拖放来移动汽车。我无法在我的笔记本电脑上测试代码,因为我的笔记本电脑不能进行多点触控并且一次只能控制一辆车(我只有 Android Studio 的模拟器,没有物理 Android 设备)。所以我目前所知道的是这段代码允许一次移动一辆汽车。我想知道我的代码是否真的做到了,以便可以同时移动汽车(这正是我想要的),或者一次只能移动一辆车:
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
// press down
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// conditionals check which car is tapped on
if (car.getCollisionShape().contains((int)event.getX(), (int)event.getY())) {
car.setActionDown(true);
} else if (car2.getCollisionShape().contains((int)event.getX(), (int)event.getY())) {
car2.setActionDown(true);
}
break;
// finger moved along screen
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// moves the cars horizontally where the fingers are moved
if(car.getActionDown()) {
car.setPosition(event.getX(), car.y, true);
} else if (car2.getActionDown()) {
car2.setPosition(event.getX(), car2.y, true);
}
break;
// finger released
case MotionEvent.ACTION_UP:
// conditionals check which car is tapped on
if (car.getCollisionShape().contains((int)event.getX(), (int)event.getY())) {
car.setActionDown(false);
} else if (car2.getCollisionShape().contains((int)event.getX(), (int)event.getY())) {
car2.setActionDown(false);
}
break;
}
return true;
}
在 ACTION_DOWN 中,汽车的布尔值(指示汽车当前是否被按住)变为真。 在里面,ACTION_MOVE,汽车的位置被转移到 event.getX() 和 event.getY()
所在的地方不幸的是,您的代码似乎没有为处理多点触控操作而设计得当。要使多点触控工作,需要 pointer-IDs
,可以使用 MotionEvent.getPointerId().
处理多点触控手势的步骤大致如下。
- 在
ACTION_DOWN
中获取pointer-ID,并根据命中测试结果将ID映射到car实例。 - 并在后续操作(
ACTION_MOVE
、ACTION_UP
)中,根据指针 ID 确定 MotionEvent 针对的是哪辆车。然后将更改应用到相关的汽车实例。
参见the official training documentation for handling multi-touch gestures。
顺便说一句,模拟器有一点模拟鼠标多点触控的功能(主要用于测试捏和张开手势)。您可以使用它来测试您的应用程序。请参阅 this table 中的 Pinch and spread
部分以了解如何使用它。