每次页面在flutter中渲染时,如何强制执行initState?
How to force initState every time the page is rendered in flutter?
我正在将一些数据添加到我的应用程序的 SharedPreferences
on page2 中,我正在尝试检索主页上的数据。我在第 1 页上使用了一个初始化函数,如下所示:
@override
void initState() {
super.initState();
_getrecent();
}
void _getrecent() async {
final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
// prefs.clear();
String b = prefs.getString("recent").toString();
Map<String, dynamic> p = json.decode(b);
if (b.isNotEmpty) {
print("Shared pref:" + b);
setState(() {
c = Drug.fromJson(p);
});
cond = true;
} else {
print("none in shared prefs");
cond = false;
}
}
由于 initState()
只加载一次,我想知道是否有办法在每次呈现 page1 时加载它。或者也许有更好的方法来做到这一点。我是 flutter 的新手,所以我对状态管理没有太多的想法。
如果您想更新小部件,只需使用 setState()
方法即可。这是此 https://api.flutter.dev/flutter/widgets/State/setState.html
的文档
First thing is you can't force initState
to rebuild your widget.
For that you have setState
to rebuild your widget. As far as I can
understand you want to recall initState
just to call _getrecent()
again.
理想情况下,您应该这样做:
一个简单的解决方案是使用 FutureBuilder。您只需要在 FutureBuilder
中使用 _getrecent()
作为您要使用从 _getrecent()
获得的数据的父级。这样每次你的 Widget
重建它都会调用 _getrecent()
.
您可以覆盖 didChangeDependencies
方法。当您使用 setState
、
时 [State] 对象的依赖项发生变化时调用
@override
void didChangeDependencies() {
// your codes
}
此外,您应该知道使用 setState
会更新整个小部件,这会产生开销。为避免这种情况,您应该 const
,声明一个 widget const 只会渲染一次,这样效率更高。
init function
一开始只会渲染一次,以避免 -
您可以使用 setState( )
方法重新呈现整个小部件。
我正在将一些数据添加到我的应用程序的 SharedPreferences
on page2 中,我正在尝试检索主页上的数据。我在第 1 页上使用了一个初始化函数,如下所示:
@override
void initState() {
super.initState();
_getrecent();
}
void _getrecent() async {
final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
// prefs.clear();
String b = prefs.getString("recent").toString();
Map<String, dynamic> p = json.decode(b);
if (b.isNotEmpty) {
print("Shared pref:" + b);
setState(() {
c = Drug.fromJson(p);
});
cond = true;
} else {
print("none in shared prefs");
cond = false;
}
}
由于 initState()
只加载一次,我想知道是否有办法在每次呈现 page1 时加载它。或者也许有更好的方法来做到这一点。我是 flutter 的新手,所以我对状态管理没有太多的想法。
如果您想更新小部件,只需使用 setState()
方法即可。这是此 https://api.flutter.dev/flutter/widgets/State/setState.html
First thing is you can't force
initState
to rebuild your widget. For that you havesetState
to rebuild your widget. As far as I can understand you want to recallinitState
just to call_getrecent()
again.
理想情况下,您应该这样做:
一个简单的解决方案是使用 FutureBuilder。您只需要在 FutureBuilder
中使用 _getrecent()
作为您要使用从 _getrecent()
获得的数据的父级。这样每次你的 Widget
重建它都会调用 _getrecent()
.
您可以覆盖 didChangeDependencies
方法。当您使用 setState
、
@override
void didChangeDependencies() {
// your codes
}
此外,您应该知道使用 setState
会更新整个小部件,这会产生开销。为避免这种情况,您应该 const
,声明一个 widget const 只会渲染一次,这样效率更高。
init function
一开始只会渲染一次,以避免 -
您可以使用 setState( )
方法重新呈现整个小部件。