如何从 Surface 抓取图片
How to grab a picture from a Surface
我对 Android 还很陌生,所以我希望能在这里得到一些指导。
我在 Android 7.0 上有一个 360 相机 运行。它包括一个 SDK,用于访问实时拼接图像。在这个 SDK 中,有一个函数可以设置一个表面,拼接图像的输出将被定向到该表面。
这是SDK提供的功能:
public static void SDK.setSurface(Surface inputSurface)
我想每秒从那个表面抓取一张图像。
如何创建合适的 Surface 类型?我如何从这个 Surface 抓取图像?
非常感谢任何帮助!
既然我找到了答案,我也可以在这里分享。
我创建了一个 class ,它就像一个魅力。这是我用的:
class Capture: ImageReader.OnImageAvailableListener{
private var mImageReader: ImageReader? = null
private var mThreadHandler: HandlerThread? = null
fun start() {
if (!init) {
if (mImageReader != null) {
mImageReader?.close()
mImageReader = null
}
if (mThreadHandler != null) {
mThreadHandler?.quitSafely()
mThreadHandler = null
}
mThreadHandler = HandlerThread("prev")
mThreadHandler?.start()
mImageReader = ImageReader.newInstance(width, height, PixelFormat.RGBA_8888, 5)
mImageReader?.setOnImageAvailableListener(this, Handler(mThreadHandler?.getLooper()))
SDK.setSurface(if (mImageReader == null) null else mImageReader?.getSurface())
init = true
}
}
override fun onImageAvailable(reader: ImageReader) {
val image = reader.acquireLatestImage()
val height = image.height
val stride = image.planes[0].rowStride / image.planes[0].pixelStride
captureCallback(
stride,
height,
image.timestamp,
image.planes[0].buffer
)
image.close()
}
fun stop() {
if (init) {
if (mImageReader != null) {
mImageReader!!.close()
mImageReader = null
}
if (mThreadHandler != null) {
mThreadHandler!!.quitSafely()
mThreadHandler = null
}
SDK.setSurface(null)
}
init = false
}
fun captureCallback(width: Int, Height: Int, timestamp: Long, data: ByteBuffer) {
// do something with data
}
}
`
我对 Android 还很陌生,所以我希望能在这里得到一些指导。
我在 Android 7.0 上有一个 360 相机 运行。它包括一个 SDK,用于访问实时拼接图像。在这个 SDK 中,有一个函数可以设置一个表面,拼接图像的输出将被定向到该表面。
这是SDK提供的功能:
public static void SDK.setSurface(Surface inputSurface)
我想每秒从那个表面抓取一张图像。
如何创建合适的 Surface 类型?我如何从这个 Surface 抓取图像?
非常感谢任何帮助!
既然我找到了答案,我也可以在这里分享。
我创建了一个 class ,它就像一个魅力。这是我用的:
class Capture: ImageReader.OnImageAvailableListener{
private var mImageReader: ImageReader? = null
private var mThreadHandler: HandlerThread? = null
fun start() {
if (!init) {
if (mImageReader != null) {
mImageReader?.close()
mImageReader = null
}
if (mThreadHandler != null) {
mThreadHandler?.quitSafely()
mThreadHandler = null
}
mThreadHandler = HandlerThread("prev")
mThreadHandler?.start()
mImageReader = ImageReader.newInstance(width, height, PixelFormat.RGBA_8888, 5)
mImageReader?.setOnImageAvailableListener(this, Handler(mThreadHandler?.getLooper()))
SDK.setSurface(if (mImageReader == null) null else mImageReader?.getSurface())
init = true
}
}
override fun onImageAvailable(reader: ImageReader) {
val image = reader.acquireLatestImage()
val height = image.height
val stride = image.planes[0].rowStride / image.planes[0].pixelStride
captureCallback(
stride,
height,
image.timestamp,
image.planes[0].buffer
)
image.close()
}
fun stop() {
if (init) {
if (mImageReader != null) {
mImageReader!!.close()
mImageReader = null
}
if (mThreadHandler != null) {
mThreadHandler!!.quitSafely()
mThreadHandler = null
}
SDK.setSurface(null)
}
init = false
}
fun captureCallback(width: Int, Height: Int, timestamp: Long, data: ByteBuffer) {
// do something with data
}
} `