为什么 NSShadow 和 CALayer 的 shadowOffset 是通过 CGSize 类型而不是 CGPoint 类型来表达的
Why NSShadow's and CALayer's shadowOffset expressed via CGSize type and not CGPoint type
我想知道在 NSShadow
和 CALayer
的 shadowOffset
背后是否有历史推理 (或任何推理) 通过CGSize
类型而不是 CGPoint
类型?
我认为,根据其含义,“阴影偏移”是一个向量,指向与 layer.frame.origin
(或 layer.bounds.origin
)相关的阴影原点。所以它似乎更方便 CGPoint
而不是 CGSize
.
提前致谢!
一个点是坐标 space 中的一个位置。大小描述了 x&y 维度中的距离。
如果您将 CGPoint 用于 shadowOffset,则它需要是一个相对于其他点的点。什么点?阴影路径的中心?起源?是边界,还是框架?
偏移量是二维的量。一个点就是一个位置。对于 shadowOffset
使用 CGSize
对我来说非常有意义,使用点 而 没有意义。
我想知道在 NSShadow
和 CALayer
的 shadowOffset
背后是否有历史推理 (或任何推理) 通过CGSize
类型而不是 CGPoint
类型?
我认为,根据其含义,“阴影偏移”是一个向量,指向与 layer.frame.origin
(或 layer.bounds.origin
)相关的阴影原点。所以它似乎更方便 CGPoint
而不是 CGSize
.
提前致谢!
一个点是坐标 space 中的一个位置。大小描述了 x&y 维度中的距离。
如果您将 CGPoint 用于 shadowOffset,则它需要是一个相对于其他点的点。什么点?阴影路径的中心?起源?是边界,还是框架?
偏移量是二维的量。一个点就是一个位置。对于 shadowOffset
使用 CGSize
对我来说非常有意义,使用点 而 没有意义。