将结构数组从 C++ 传递到 GO

Pass array of structs from C++ to GO

我正在尝试从 C++ 到 golang 获取一系列 tensorflow 框预测,但无论我做什么我都无法做到。我有一个 GO 程序调用一个函数,该函数使用 cgo 在 C++ 中进行张量流检测。这一切都有效,我能够在 C++ 中获得预测。问题是将这些预测作为 100 个结构的数组传输到 GO,每个结构包含一个预测。

我可以在 GO 中设置一个指针,并使用这个指针地址在 C++ 中设置一个结构。代码如下所示。

我想在 C++ 中设置一个结构数组,然后在 GO 中检索这个数组。我认为使用与之前相同的指针地址并将其用作我的 C++ 数组的地址应该很容易。然后我可以从 GO 中的指针恢复结构。有人对此有解决方案吗?

开始

type PredictResult struct {
    Loc   [4]float32
    Score int
    Label int
}

var predictions PredictResult
predictions_ptr := unsafe.Pointer(&predictions)
C.LIB_predict(predictions_ptr)

fmt.Println("GO predictions; ", predictions)

bridge.hpp

struct PredictResult{
    float Loc[4];
    int64_t Score;
    int64_t Label;
};

void LIB_predict(void* predictions);

bridge.cpp

void LIB_predict(void* predictions){

PredictResult *p = (PredictResult*)predictions;
    p->Score = 6;
    p->Label = 95;
}

打印:

GO predictions;  {[0 0 0 0] 6 95}

您可以将指向切片中第一个元素的指针和切片的长度传递给 C++,并将其视为 C 样式数组。

假设您的 C 函数 returns 数组为 PredictResult* 并假设您知道返回数组的长度(在下面的示例中我假设为 10,但您可以用任何有效的方法替换它) ,这种方法应该有效:

// #include <stdio.h>
// #include <stdlib.h>
//
// typedef struct PredictResult {
//     float Loc[4];
//     int64_t Score;
//     int64_t Label;
// } PredictResult;
//
// PredictResult* getOneResult() {
//   PredictResult* p = (PredictResult*)calloc(1, sizeof(PredictResult));
//   p->Score = 10;
//   p->Label = 99;
//   p->Loc[1] = 2.5;
//   p->Loc[3] = 3.5;
//   return p;
// }
//
// PredictResult* getTenResults() {
//   PredictResult* parr = (PredictResult*)calloc(10, sizeof(PredictResult));
//   parr[0].Score = 10;
//   parr[0].Label = 99;
//   parr[0].Loc[1] = 2.5;
//   parr[0].Loc[3] = 3.5;
//
//   parr[4].Score = 44;
//   parr[4].Label = 123;
//   parr[4].Loc[1] = 12.25;
//   parr[4].Loc[3] = -40.5;
//   return parr;
// }
//
//
import "C"

type PredictResult C.struct_PredictResult

func main() {
    p := C.getOneResult()
    if p == nil {
        log.Fatal("got nil")
    }

    pp := (*PredictResult)(p)
    fmt.Println(pp)

    parr := C.getTenResults()
    if parr == nil {
        log.Fatal("got nil")
    }

    pslice := (*[1 << 28]PredictResult)(unsafe.Pointer(parr))[:10:10]
    fmt.Println(pslice)
}

您最感兴趣的是 getTenResults 的结果如何转换为适当结构类型的 Go 切片。这是在使用 technique recommended on the Go wiki.

根据您的 C 函数的确切签名,您可能需要在 import "C" 部分中编写一个“桥接”函数,以便为 Go 提供方便的数据,但这是它的基本要点。

作为替代方案,如果您希望在 Go 端分配切片并传入指向 C 的指针来填充,您可以这样做:

// void PopulateTenResults(void* arr) {
//   PredictResult* parr = (PredictResult*)arr;
//   parr[1].Score = 210;
//   parr[1].Label = 299;
//   parr[1].Loc[1] = 22.5;
//   parr[1].Loc[3] = 23.5;
//
//   parr[8].Score = 344;
//   parr[8].Label = 3123;
//   parr[8].Loc[1] = 312.25;
//   parr[8].Loc[3] = -340.5;
// }
//
//
import "C"

然后在 Go 中执行:

prslice := make([]PredictResult, 10)
C.PopulateTenResults(unsafe.Pointer(&prslice[0]))
fmt.Println(prslice)

当然,硬编码的 10 只是为了简单起见;您可以将 arr 的长度作为参数传递给 C.