Unreal Engine 4.26 是否支持打包 android pvr 纹理格式?
Does Unreal Engine 4.26 support packaging android with pvr texture format?
我在使用 powervr GPU 为 phone 打包 Android 时尝试使用 PVR 格式。但是我找不到选项:
打包时在哪里可以启用Android(PVR)?
没有。 Unreal Engine 4.25 删除了 Android PVR 纹理格式,尽管 the docs claims that it support PVRTC on Android.
Deprecated: Removed ATC/ETC1 and Android PVR texture formats.
在官方 github 回购中,删除 PVR 的提交是 a745d7eb863aa5ba96b886220253dfdfea3e63ca。
我在使用 powervr GPU 为 phone 打包 Android 时尝试使用 PVR 格式。但是我找不到选项:
打包时在哪里可以启用Android(PVR)?
没有。 Unreal Engine 4.25 删除了 Android PVR 纹理格式,尽管 the docs claims that it support PVRTC on Android.
Deprecated: Removed ATC/ETC1 and Android PVR texture formats.
在官方 github 回购中,删除 PVR 的提交是 a745d7eb863aa5ba96b886220253dfdfea3e63ca。