在 wxWidgets 中从 WorkerThread 接收数据时 wxButtons 不可滚动

wxButtons not Scrollable When Receiving Data from WorkerThread in wxWidgets

我正在使用 wxNotebook 来表示我的应用程序中的两个选项卡。在第一个选项卡中,我有一个 wxScrolledWindow,它从工作线程接收数据并显示它。问题是,当从工作线程接收到数据并显示到第一个选项卡(就 wxButtons 而言)时,按钮不可滚动。但是当我切换到第二个选项卡然后再次(切换)回到选项卡 1 时,按钮变得可滚动。我附上了我的情况的截图。显示的按钮最初在 tab1 中 created/displayed 时不可滚动。但是当我转到 tab2 然后回到 tab1 时,它们变得可滚动。这是我用来发送数据的代码:

wxThread::ExitCode WorkerThread::Entry()
{
    
    wxThreadEvent *sendEvent = new wxThreadEvent(wxEVT_THREAD, ID_WORKER_THREAD);
    for(int i = 0; i< 100; i++)
    {
        sendEvent->SetInt(i);
        std::cout<<"Sending event"<<std::endl;
        wxQueueEvent(m_parentScrolled, sendEvent->Clone());
    }
    delete sendEvent;
    return NULL; 

}

这就是我接收数据和显示按钮的方式:

void MyScrolledWindow::onWorkerThread(wxThreadEvent &event)
{
        std::cout<<"Student event received"<<std::endl;
        wxButton* b = new wxButton(this, wxID_ANY, wxString::Format(wxT("Button %i"), event.GetInt()));
        myScrolledWindow_Sizer->Add(b, 0, wxEXPAND, 3);
        Layout();
}

如何让按钮在创建时可滚动,这样我就不必在 tab1 和 tab2 之间来回切换来使它们可滚动。 此外,WorkerThread 是从 class MyNotebook onClick 事件处理程序创建的。我用来创建线程的代码是这样的:

void MyNotebook::onClick(wxMouseEvent &event)
{
    
    MyScrolledWindow *myScrolledWindow = dynamic_cast<MyScrolledWindow*>(FindWindowById(15));
    //do the check if the above pointer is valid or not then proceed for the creation of thread
    //create the thread
    WorkerThread *workerThread = new WorkerThread(this, myScrolledWindow);
    ........//other code here
}

这会是问题所在吗?当 i return NULL 来自 WorkerThread::Entry 时,控制流就来到这里。这可能是问题的原因吗?

MyScrolledWindow::onWorkerThread中,除了调用Layout你还需要调用FitInside来重新计算window的虚拟大小。将行 FitInside(); 添加到方法的末尾。