如何检测 NSMenu 是否关闭?

How do I detect if an NSMenu is closed?

我从这个兔子洞开始是因为 SwiftUI 按钮,指定用于弹出菜单,具有 .buttonStyle(BorderlessButtonStyle()) 样式,当从浅色模式切换到深色模式时,它的行为不正确。

很沮丧,我决定自己做一个按钮。我注意到 SwiftUI 按钮在弹出菜单时会进行某种切换,因此我也希望我的按钮具有这种行为。因此,我需要找出 NSMenu 何时关闭。

我试过建议的答案here⤵︎

class NSMenuDelegateModified: NSObject, NSMenuDelegate, ObservableObject {

    var menu: NSMenu

    @Published var isVisible: Bool?

    internal init(menu: NSMenu) {
        self.menu = menu
        super.init()
        self.menu.delegate = self
    }

    func menuDidClose(_ menu: NSMenu) {
        isVisible = false
    }

    func menuWillOpen(_ menu: NSMenu) {
        isVisible = true
    }
}

现在这将告诉我菜单是否在 class 中可见,但是当我尝试在 class 的实例化对象上打印出 .isVisible 时,它只returns 错误。

有办法解决这个问题吗?

所以我想通了为什么我无法从 class 之外的 .isVisible 中得到 true!这是因为我使用 menu.popUp(...) 打开我的菜单。

事实证明,此函数会暂停应用程序的某些部分或整个主线程(我真的不确定)的执行,直到它可以 return 状态 ⤵︎

true = user selected something from the menu

false = user hasn't selected anything and the menu closed

您可以在 Apple's documentation 上查看更多详细信息。


解决方案

考虑到这一点,一切都变得容易多了!要切换按钮,我可以在调用 menu.popUp(...).

后简单地更改颜色

这意味着当弹出菜单时,颜色不会再次改变,直到从函数中 returned 状态并恢复执行!

更新答案

看来我搞砸了功能,而且比我预期的要复杂。这是我最终得到的结果 ⤵︎

.opacity(pressed ? 1 : 0.6)
.inactiveWindowTap { pressed in

    if popped == nil {

        // Only register mouse ups
        if !pressed {
            popped = menu.popUp(...)
            // Execution pauses here and waits till a state is returned
        }

        self.pressed = pressed
    }

    else if !pressed {
        popped = nil
    }
}
.whenHovered { hovering in
    if hovering == false, popped != nil {
        popped = nil
    }
}

这个解决方案非常适合我的需要,所以我希望这里所说的仍然对某人有所帮助。希望有人能想出比这更好的答案。

旧答案(这是不正确的,没有按预期工作)

.opacity(pressed ? 1 : 0.6)
.inactiveWindowTap { pressed in

    // Only register mouse ups
    if !pressed {
        // You can use the bool returned from this function but you don't have to.
        menu.popUp(...) // Execution pauses here until a state is found.
    }

    self.pressed = pressed
}