嵌套概念多态模板
Nested Conceptual Polymorphic Templates
假设我有编译时多态继承结构:
enum class Enum1 {
Undefined = 0;
/* ... */
};
enum class Enum2 {
Undefined = 0;
/* ... */
};
template<Enum1 A, Enum2 B>
struct Base {
int state;
};
struct Derived : public Base <Enum1::Undefined, Enum2::Undefined>> {
int statederived;
};
有没有办法做类似的事情:
template<Base<Enum1, Enum2> DerivedTemplate>
using Function = std::function<void (DerivedTemplate&)>;
完成:
Function<Derived> & function;
和/或基于这些派生类型和元编程创建class?
我可以为每个派生类型创建一个 class,但我想避免这种情况,因为我有大约 50 个。
本质上,我想避免具有相同模板参数的不同派生类型发生冲突,同时仍然强制执行概念约束。
struct Derived : public Base <Enum1::Undefined, Enum2::Undefined>> {
int statederived;
};
这会创建从 Derived
到 Base<Enum1::Undefined, Enum2::Undefined>
的映射,但不会创建相反的映射。
现在你可以这样做了
template<Enum e1, Enum e2, class D>
struct DerivedExtra:Base<e1, e2> {
// can static cast to D to get Derived stuff
};
template<Enum1 e1, Enum2 e2>
struct Derived:
DerivedExtra<e1, e2, Derived<e1, e2>>
{
constexpr auto E1 = e1;
constexpr auto E2 = e2;
// common codes goes here
};
通过特化 DerivedExtra
:
编写任何自定义派生状态
template<class D>
struct DerivedExtra<
Derived<Enum1::Undefined, Enum2::Undefined>,
D
>:
Base<Enum1::Undefined, Enum2::Undefined>
{
int statederived;
};
现在我们可以获取 Enum1
和 Enum2
状态的列表并生成笛卡尔积。
template<auto x>
using constant_t = std::integral_constant<std::decay_t<decltype(x)>, x>;
template<auto x>
constexpr constant_t<x> constant = {};
constexpr auto enum1s = std::make_tuple(
constant<Enum1::Undefined>,
constant<Enum1::Defined>
);
constexpr auto enum2s = std::make_tuple(
constant<Enum2::Undefined>,
constant<Enum2::Defined>
);
constexpr auto e1xe2 = std::apply( [](auto...e1s) {
return std::tuple_cat(
std::apply([e1=e1s](auto...e2s) {
return std::make_tuple(
std::make_tuple(
e1,
e2s
)...
);
}, enum2s )...
);
}, enum1s );
例如,使用 e1xe2s
您可以制作 std::tuple<std::function<void(Derived<a, b>)...>
或其变体。
如果你想在Function
上加一个约束让DerivedTemplate
从Base<someEnum1, someEnum2>
派生出来,你可以检查DeriveTemplate&&
是否可以转换为Base<someEnum1, someEnum2>&&
与模板参数 someEnum1
和 someEnum2
:
template<Enum1 e1, Enum2 e2>
std::int32_t test(Base<e1, e2>&);
template<Enum1 e1, Enum2 e2>
std::int32_t test(Base<e1, e2> const&);
template<Enum1 e1, Enum2 e2>
std::int32_t test(Base<e1, e2>&&);
template<Enum1 e1, Enum2 e2>
std::int32_t test(Base<e1, e2> const&&);
template<typename T>
std::int8_t helper(...);
template<typename T>
std::int32_t helper(decltype(test(std::declval<T&&>()))*);
template<typename D>
inline constexpr bool is_base_of_Base_with_some_Enum = sizeof(helper<D>(nullptr)) == sizeof(std::int32_t);
然后您可以将类型别名 Function
更改为:
template<typename D>
struct FunctionImpl : std::enable_if<is_base_of_Base_with_some_Enum<D>, std::function<void(D&)>>{};
template<typename Derive>
using Function = typename FunctionImpl<Derive>::type;
假设我有编译时多态继承结构:
enum class Enum1 {
Undefined = 0;
/* ... */
};
enum class Enum2 {
Undefined = 0;
/* ... */
};
template<Enum1 A, Enum2 B>
struct Base {
int state;
};
struct Derived : public Base <Enum1::Undefined, Enum2::Undefined>> {
int statederived;
};
有没有办法做类似的事情:
template<Base<Enum1, Enum2> DerivedTemplate>
using Function = std::function<void (DerivedTemplate&)>;
完成:
Function<Derived> & function;
和/或基于这些派生类型和元编程创建class?
我可以为每个派生类型创建一个 class,但我想避免这种情况,因为我有大约 50 个。
本质上,我想避免具有相同模板参数的不同派生类型发生冲突,同时仍然强制执行概念约束。
struct Derived : public Base <Enum1::Undefined, Enum2::Undefined>> {
int statederived;
};
这会创建从 Derived
到 Base<Enum1::Undefined, Enum2::Undefined>
的映射,但不会创建相反的映射。
现在你可以这样做了
template<Enum e1, Enum e2, class D>
struct DerivedExtra:Base<e1, e2> {
// can static cast to D to get Derived stuff
};
template<Enum1 e1, Enum2 e2>
struct Derived:
DerivedExtra<e1, e2, Derived<e1, e2>>
{
constexpr auto E1 = e1;
constexpr auto E2 = e2;
// common codes goes here
};
通过特化 DerivedExtra
:
template<class D>
struct DerivedExtra<
Derived<Enum1::Undefined, Enum2::Undefined>,
D
>:
Base<Enum1::Undefined, Enum2::Undefined>
{
int statederived;
};
现在我们可以获取 Enum1
和 Enum2
状态的列表并生成笛卡尔积。
template<auto x>
using constant_t = std::integral_constant<std::decay_t<decltype(x)>, x>;
template<auto x>
constexpr constant_t<x> constant = {};
constexpr auto enum1s = std::make_tuple(
constant<Enum1::Undefined>,
constant<Enum1::Defined>
);
constexpr auto enum2s = std::make_tuple(
constant<Enum2::Undefined>,
constant<Enum2::Defined>
);
constexpr auto e1xe2 = std::apply( [](auto...e1s) {
return std::tuple_cat(
std::apply([e1=e1s](auto...e2s) {
return std::make_tuple(
std::make_tuple(
e1,
e2s
)...
);
}, enum2s )...
);
}, enum1s );
例如,使用 e1xe2s
您可以制作 std::tuple<std::function<void(Derived<a, b>)...>
或其变体。
如果你想在Function
上加一个约束让DerivedTemplate
从Base<someEnum1, someEnum2>
派生出来,你可以检查DeriveTemplate&&
是否可以转换为Base<someEnum1, someEnum2>&&
与模板参数 someEnum1
和 someEnum2
:
template<Enum1 e1, Enum2 e2>
std::int32_t test(Base<e1, e2>&);
template<Enum1 e1, Enum2 e2>
std::int32_t test(Base<e1, e2> const&);
template<Enum1 e1, Enum2 e2>
std::int32_t test(Base<e1, e2>&&);
template<Enum1 e1, Enum2 e2>
std::int32_t test(Base<e1, e2> const&&);
template<typename T>
std::int8_t helper(...);
template<typename T>
std::int32_t helper(decltype(test(std::declval<T&&>()))*);
template<typename D>
inline constexpr bool is_base_of_Base_with_some_Enum = sizeof(helper<D>(nullptr)) == sizeof(std::int32_t);
然后您可以将类型别名 Function
更改为:
template<typename D>
struct FunctionImpl : std::enable_if<is_base_of_Base_with_some_Enum<D>, std::function<void(D&)>>{};
template<typename Derive>
using Function = typename FunctionImpl<Derive>::type;