IOS 14 Admob 广告实施 App Tracking Transparency
IOS 14 Admob ads implementation App Tracking Transparency
我正在使用 Unity 和 Google Mobile Ads 8.7.0 在我的游戏中植入广告。我已在此处 https://developers.google.com/admob/ios/ios14 阅读 Google 准备 IOS。但是不清楚在哪里以及如何实现所需的源代码。
该文件声明我们应该将 -void requestIDFA 放在我们的 XCODE 项目中。 YouTube 上很少有视频将代码放入其 AppDelagate.h 脚本中。
但是 Admobs SDK 8.7.0 包含一个 AppDelagate.h 文件。我应该在哪里放置来自 Google 的 -void (requestIDFA) 脚本。任何地方都足够还是必须有一个特定的地方你实施它。
你可能是在我的 YouTube 视频上问我的人,我回答了你。
然而,最简单的解决方案是使用 Unity 包 iOS 14 Advertising Support,您可以在包管理器中找到它。
我正在使用 Unity 和 Google Mobile Ads 8.7.0 在我的游戏中植入广告。我已在此处 https://developers.google.com/admob/ios/ios14 阅读 Google 准备 IOS。但是不清楚在哪里以及如何实现所需的源代码。
该文件声明我们应该将 -void requestIDFA 放在我们的 XCODE 项目中。 YouTube 上很少有视频将代码放入其 AppDelagate.h 脚本中。
但是 Admobs SDK 8.7.0 包含一个 AppDelagate.h 文件。我应该在哪里放置来自 Google 的 -void (requestIDFA) 脚本。任何地方都足够还是必须有一个特定的地方你实施它。
你可能是在我的 YouTube 视频上问我的人,我回答了你。 然而,最简单的解决方案是使用 Unity 包 iOS 14 Advertising Support,您可以在包管理器中找到它。