for 循环中的序列动画 (JavaFX)
Sequence animations within a for-loop (JavaFX)
我正在编写一个程序,根据用户的输入显示一组动画圆圈。用户可以确定动画运行的速度以及窗格上可以显示多少个圆圈。截至目前,代码运行良好。但是我想让我的代码做的是一个一个地做动画(圆圈都同时出现,但是缩小动画是一个一个地发生的),我试图把运行动画的代码放在 for -loop 但也没有用。我还将圆圈放在显示代码中,但这也没有用。有没有办法在for循环中随机排列随机形状的动画?我也尝试在程序上使用并行转换,但它所做的要么没有显示,要么给我错误。
这是我的代码:
private class buttonEvent implements EventHandler<ActionEvent> {
@Override
public void handle(ActionEvent e) {
String countCircles = numOfCircles.getText();
int circleCount = Integer.parseInt(countCircles);
String countDuration = duration.getText();
int speed = Integer.parseInt(countDuration);
for (int i = 0; i < circleCount; i++) {
ScaleTransition scaleTr = createTransition(speed);
display.getChildren().addAll(scaleTr.getNode());
scaleTr.play();
}
}
}
也许这会帮助您解决问题。
代码
private class buttonEvent implements EventHandler<ActionEvent>
{
@Override
public void handle(ActionEvent e)
{
String countCircles = numOfCircles.getText();
int circleCount = Integer.parseInt(countCircles);
String countDuration = duration.getText();
int speed = Integer.parseInt(countDuration);
// Edit here: SequentialTransition created
SequentialTransition sequentialTransition = new SequentialTransition();
for (int i = 0; i < circleCount; i++)
{
ScaleTransition scaleTr = createTransition(speed);
display.getChildren().addAll(scaleTr.getNode());
// Edit here: Animation added to sequential transition instead of being played
sequentialTransition.getChildren().add(scaleTr);
}
// Edit here: sequential transition being played
sequentialTransition.play();
}
}
我使用了 SequentialTransition
按顺序播放动画列表 。这是 link 到 Java 文档以获取更多信息:https://docs.oracle.com/javafx/2/api/javafx/animation/SequentialTransition.html
如果您发现解决方案有任何问题,请发表评论。
我正在编写一个程序,根据用户的输入显示一组动画圆圈。用户可以确定动画运行的速度以及窗格上可以显示多少个圆圈。截至目前,代码运行良好。但是我想让我的代码做的是一个一个地做动画(圆圈都同时出现,但是缩小动画是一个一个地发生的),我试图把运行动画的代码放在 for -loop 但也没有用。我还将圆圈放在显示代码中,但这也没有用。有没有办法在for循环中随机排列随机形状的动画?我也尝试在程序上使用并行转换,但它所做的要么没有显示,要么给我错误。
这是我的代码:
private class buttonEvent implements EventHandler<ActionEvent> {
@Override
public void handle(ActionEvent e) {
String countCircles = numOfCircles.getText();
int circleCount = Integer.parseInt(countCircles);
String countDuration = duration.getText();
int speed = Integer.parseInt(countDuration);
for (int i = 0; i < circleCount; i++) {
ScaleTransition scaleTr = createTransition(speed);
display.getChildren().addAll(scaleTr.getNode());
scaleTr.play();
}
}
}
也许这会帮助您解决问题。
代码
private class buttonEvent implements EventHandler<ActionEvent>
{
@Override
public void handle(ActionEvent e)
{
String countCircles = numOfCircles.getText();
int circleCount = Integer.parseInt(countCircles);
String countDuration = duration.getText();
int speed = Integer.parseInt(countDuration);
// Edit here: SequentialTransition created
SequentialTransition sequentialTransition = new SequentialTransition();
for (int i = 0; i < circleCount; i++)
{
ScaleTransition scaleTr = createTransition(speed);
display.getChildren().addAll(scaleTr.getNode());
// Edit here: Animation added to sequential transition instead of being played
sequentialTransition.getChildren().add(scaleTr);
}
// Edit here: sequential transition being played
sequentialTransition.play();
}
}
我使用了 SequentialTransition
按顺序播放动画列表 。这是 link 到 Java 文档以获取更多信息:https://docs.oracle.com/javafx/2/api/javafx/animation/SequentialTransition.html
如果您发现解决方案有任何问题,请发表评论。