在 C++11 中处理毫秒的正确方法是什么

What is the proper way to process milliseconds in C++11

我正在尝试将我的项目的基本开发库从 C++98 更新到 C++11。

dev库中有很多关于时间的函数,比如

uint64_t getCurrentMSTime()
{
    struct timeval stv;
    gettimeofday(&stv, NULL);
    uint64_t ms = stv.tv_sec ;
    ms = ms * 1000 + stv.tv_usec / 1000;
    return ms;
}

我正在尝试用 C++11 的 std::chrono 来改变它。

目前看来我有两个选择,一个是returntime_point,一个是return马上std::chrono::milliseconds::rep

std::chrono::time_point<std::chrono::system_clock> getCurrentTime1() {
    return std::chrono::system_clock::now();
}

std::chrono::milliseconds::rep getCurrentTime2() {
    return std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(std::chrono::system_clock::now().time_since_epoch()).count();
}

嗯,我知道第一个更灵活,因为它 return 是 time_point,这意味着我们可以将它转换为毫秒、纳秒、秒等,而第二个是return只有几毫秒。

但是假设开发人员只使用毫秒,所以我们可以忽略灵活的问题。

在这种情况下,哪个更好?

顺便说一句,开发人员会做这样的事情:std::map<std::string, ???> mp;。所以我的代码将决定 ??? 部分。

std::map<std::string, std::chrono::time_point<std::chrono::system_clock>> mp{std::string("abc"), getCurrentTime1()};
对比
std::map<std::string, std::milliseconds::rep> mp{std::string("abc"), getCurrentTime2()};.

哪个更好?还是几乎一样?

您当然不想丢弃 <chrono> 提供的类型信息。如果您立即将从系统时钟获得的 time_point 转换为一个整数值,您同样可以保持原有功能不变。

相反,预先决定是否要处理相对于纪元的时间点。旧函数表明你想要这个,所以你的函数应该是这样的;

std::chrono::milliseconds getDurationSinceEpoch()
{
    return std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(
        std::chrono::system_clock::now().time_since_epoch());
}

But let's say that the developers use ONLY milliseconds so we can ignore the flexible issue

不要。你在这里得到的是免费的。每当此要求发生变化时,并且某些开发人员将 getDurationSinceEpoch() return 值与任何分辨率的持续时间混合在一起时,它就会变得非常脆弱。通过将正确的单位烘焙到您的函数中,您可以防止将来出现错误。

最后,您希望您的地图具有此签名:

std::map<std::string, std::chrono::milliseconds>

我同意当前接受的答案,即您应该重视类型安全,而不是 return 整数类型。但是我不同意 returning milliseconds 是最好的。

类型安全也适用于时间点和持续时间之间的差异。例如,添加两个持续时间是非常有意义的。但是添加两个时间点是没有意义的,虽然你可以减去它们产生一个持续时间。

由于getCurrentTime()的意思是return当前时间点,所以应该return一个std::chrono::time_point。可以根据 system_clockmilliseconds 精度轻松选择 return time_point

std::chrono::time_point<std::chrono::system_clock, std::chrono::milliseconds>
getCurrentTime()
{
    return std::chrono::time_point_cast<std::chrono::milliseconds>(
        std::chrono::system_clock::now());
}

在 C++20 中,此类型有一个方便的类型别名,使其更容易拼写。如果您想抢先一步,可以为自己创建这样的类型别名:

std::chrono::sys_time<std::chrono::milliseconds>
getCurrentTime()
{
    return std::chrono::time_point_cast<std::chrono::milliseconds>(
        std::chrono::system_clock::now());
}

或者您可以创建一个更短的名称以便在您的应用程序中使用,也许:

using MSTime = std::chrono::time_point<std::chrono::system_clock, std::chrono::milliseconds>;
...
MSTime
getCurrentMSTime()
{
    return std::chrono::time_point_cast<MSTime::duration>(
        std::chrono::system_clock::now());
}