使用未声明的标识符 'kDefaultNative'
Use of undeclared identifier 'kDefaultNative'
我正在尝试使用 ASPIK SDK 生成音频插件。我一直在碰到同样的绊脚石。每次构建时,我都会在 plugingui.h 文件的这一行收到错误“使用未声明的标识符 'kDefaultNative'”。
const PlatformType& platformType = kDefaultNative,
如果我跳转到 PlatformType
的定义,我会看到 kDefaultNative
在 VSTGUI 的 iplatformcallback.h 中定义。
enum class PlatformType : int32_t {
kHWND, // Windows HWND
kWindowRef, // macOS WindowRef (Carbon)
kNSView, // macOS NSView
kUIView, // iOS UIView
kHWNDTopLevel, // Windows HWDN Top Level (non child)
kX11EmbedWindowID, // X11 XID
kGdkWindow, // GdkWindow
kDefaultNative = -1
};
我试图将此文件包含在 plugugui 文件中,但我一直收到未找到的错误消息。
kDefaultNative
标识符是 scoped enumeration 的值之一(即它在 class enum { ... }
中)。因此,为了使用它,您需要包含 class 'scope'.
所以,使用如下一行:
const PlatformType& platformType = PlatformType::kDefaultNative;
我正在尝试使用 ASPIK SDK 生成音频插件。我一直在碰到同样的绊脚石。每次构建时,我都会在 plugingui.h 文件的这一行收到错误“使用未声明的标识符 'kDefaultNative'”。
const PlatformType& platformType = kDefaultNative,
如果我跳转到 PlatformType
的定义,我会看到 kDefaultNative
在 VSTGUI 的 iplatformcallback.h 中定义。
enum class PlatformType : int32_t {
kHWND, // Windows HWND
kWindowRef, // macOS WindowRef (Carbon)
kNSView, // macOS NSView
kUIView, // iOS UIView
kHWNDTopLevel, // Windows HWDN Top Level (non child)
kX11EmbedWindowID, // X11 XID
kGdkWindow, // GdkWindow
kDefaultNative = -1
};
我试图将此文件包含在 plugugui 文件中,但我一直收到未找到的错误消息。
kDefaultNative
标识符是 scoped enumeration 的值之一(即它在 class enum { ... }
中)。因此,为了使用它,您需要包含 class 'scope'.
所以,使用如下一行:
const PlatformType& platformType = PlatformType::kDefaultNative;