.NET 标准和平台目标

.NET Standard & Platform target

据我了解,.NET 标准 只是在编译项目时指定使用哪些 API。我的目标是同时在 UWP 和 Xamarin 项目中使用这个 .NET Standard Class Library。这很好,我可以做到,一切都按预期编译。

我唯一关心的是如何针对不同的平台:UWP 的 x86、x64、ARM 和 ARM64 以及 Xamarin 的“其他”平台?

.NET Standard Class Library 项目中使用的 Platform target 设置是什么?

For what is Platform target setting used in .NET Standard Class Library project?

平台目标设置为 Debug|AnyCPU,您可以双击 .NET Standard 项目,您会发现 PropertyGroup 如下。

<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|AnyCPU'">
  <DebugType>portable</DebugType>
  <DebugSymbols>true</DebugSymbols>
</PropertyGroup>