Unity with Visual Studio 2019:解决方案资源管理器中的 Assembly-CSharp(不兼容)
Unity with Visual Studio 2019 : Assembly-CSharp (incompatible) in Solution Explorer
我是 Unity 的新手,找不到如何让它与 Visual Studio 2019 一起正常工作。
我刚刚按照 Hololens 开发的建议从 Unity Hub 安装了 Unity 2020.3.13f1 (LTS)。
我已经安装了 VS2019 最新版本并且可以正常工作。
在 VS2019 中,我安装了:工具 => 获取工具和功能 => 使用 Unity 进行游戏开发
当我在 Unity 中双击脚本时,VS2019 打开并出现以下错误:Assembly-CSharp (incomptible)
同样在 Unity 中,我有一个警告:Visual Studio Editor Package 版本 2.0.11 可用,我们强烈建议您从 Unity Package Manager 更新以获得更好的 Visual Studio 集成
更新 我修复了警告(见下文)但仍然有 Visual studio
中的错误
- 在 Unity 中,我更新了包:Window => 包管理器 => Visual Studio 编辑器 => 2.0.11
- 我也做了:编辑 => 首选项 => 外部工具 => 重新生成项目文件
我现在拥有所有最新的 Unity 包版本:
但我仍然有:“Assembly-CSharp(不兼容)”,How to get valid solution in Visual Studio ???
我删除了我的项目并创建了一个新项目,现在在 Unity 和 Visual Studio(所有参考和脚本)中一切正常。
这个问题已经有好几个月了...在对这个问题进行了多次不同的 posts/guides 之后,我发现只需右键单击并点击“重新加载具有依赖关系的项目”即可为每个工作的项目。
现在这是在完全更新 Visual Studio 和 Unity、卸载 VS Unity 工具、重新安装和重新配置 Unity 中的 visual studio 工具之后...我想我会把它添加到列表中有很多东西可以尝试,因为它对我有用!
我是 Unity 的新手,找不到如何让它与 Visual Studio 2019 一起正常工作。
我刚刚按照 Hololens 开发的建议从 Unity Hub 安装了 Unity 2020.3.13f1 (LTS)。
我已经安装了 VS2019 最新版本并且可以正常工作。
在 VS2019 中,我安装了:工具 => 获取工具和功能 => 使用 Unity 进行游戏开发
当我在 Unity 中双击脚本时,VS2019 打开并出现以下错误:Assembly-CSharp (incomptible)
同样在 Unity 中,我有一个警告:Visual Studio Editor Package 版本 2.0.11 可用,我们强烈建议您从 Unity Package Manager 更新以获得更好的 Visual Studio 集成
更新 我修复了警告(见下文)但仍然有 Visual studio
中的错误- 在 Unity 中,我更新了包:Window => 包管理器 => Visual Studio 编辑器 => 2.0.11
- 我也做了:编辑 => 首选项 => 外部工具 => 重新生成项目文件
我现在拥有所有最新的 Unity 包版本:
但我仍然有:“Assembly-CSharp(不兼容)”,How to get valid solution in Visual Studio ???
我删除了我的项目并创建了一个新项目,现在在 Unity 和 Visual Studio(所有参考和脚本)中一切正常。
这个问题已经有好几个月了...在对这个问题进行了多次不同的 posts/guides 之后,我发现只需右键单击并点击“重新加载具有依赖关系的项目”即可为每个工作的项目。
现在这是在完全更新 Visual Studio 和 Unity、卸载 VS Unity 工具、重新安装和重新配置 Unity 中的 visual studio 工具之后...我想我会把它添加到列表中有很多东西可以尝试,因为它对我有用!