如何使用 helixtoolkit 对 Mesh3D 的每个点进行不同的着色?
How to color each point of a Mesh3D differently using the helixtoolkit?
我正在使用 WPF 的 helixtoolkit,我想设置 Mesh3D 每个点的颜色。这样的事情可能吗?
我需要这样做的原因是因为我在 3D 中显示极坐标图(我将极坐标转换为笛卡尔坐标)并且我希望每个点都根据到原点的距离进行着色。有什么办法吗?
提前致谢!
您可以使用纹理坐标为每个顶点分配一个纹理值,然后将颜色渐变贴图作为漫反射贴图分配给 PhongBlinn material。
或者,如果您使用的是 Helixtoolkit sharpdx 版本,则可以直接分配顶点颜色并使用 VertColorMaterial。
我正在使用 WPF 的 helixtoolkit,我想设置 Mesh3D 每个点的颜色。这样的事情可能吗?
我需要这样做的原因是因为我在 3D 中显示极坐标图(我将极坐标转换为笛卡尔坐标)并且我希望每个点都根据到原点的距离进行着色。有什么办法吗?
提前致谢!
您可以使用纹理坐标为每个顶点分配一个纹理值,然后将颜色渐变贴图作为漫反射贴图分配给 PhongBlinn material。 或者,如果您使用的是 Helixtoolkit sharpdx 版本,则可以直接分配顶点颜色并使用 VertColorMaterial。