Aframe 在运行时更新相机 fov

Aframe update camera fov at runtime

我一直在尝试动态更新相机的属性,但无济于事 - 真的不想设置多个相机并在它们之间切换。

    AFRAME.registerComponent("camera-controller", {

        init: function() {
            this.el.addEventListener('model-loaded', this.update.bind(this));
        },
    update: function() {
        var data = this.data;
        var el = this.el;

        // el.fov = 75;
        el.object3D.el.components.camera.data.fov = 20;
        el.updateProjectionMatrix();
        console.log(el.object3D.el.components.camera.data.fov);

    }
});

camera.fov 只是 returns 未定义并且 updateProjectionMatrix() 不是函数。

您可以通过 setAttribute("camera", "fov", newFOV) 简单地更新 [camera]s FOV 属性。像这样:

<script src="https://aframe.io/releases/1.2.0/aframe.min.js"></script>
<script>
  AFRAME.registerComponent("foo", {
    init: function() {
      // grab the camera
      const cam = document.querySelector("[camera]")
      // on click
      document.body.addEventListener("click", e => {
        // grab the current FOV
        const fov = cam.getAttribute("camera").fov
        // update the camera with the new FOV
        cam.setAttribute("camera", "fov", fov == 80 ? 120 : 80)
      })
    }
  })
</script>
<a-scene foo>
  <a-box position="-1 0.5 -3" rotation="0 45 0" color="#4CC3D9"></a-box>
  <a-sphere position="0 1.25 -5" radius="1.25" color="#EF2D5E"></a-sphere>
  <a-cylinder position="1 0.75 -3" radius="0.5" height="1.5" color="#FFC65D"></a-cylinder>
  <a-plane position="0 0 -4" rotation="-90 0 0" width="4" height="4" color="#7BC8A4"></a-plane>
  <a-sky color="#ECECEC"></a-sky>
</a-scene>


您可以使用标准 animation 组件(动画 camera.fov)制作过渡动画 - here's 一个动画示例(利用上述 js 逻辑,如果你更喜欢 'declarative' 风格,你可以制作两个动画。