node-addon-api如何在JS和C/C++之间来回传递int指针

node-addon-api how to pass int pointer back and forth between JS and C/C++

我有以下后端函数:

// foo.c

void cStart(pid_t* pid)
{
  *pid = getpid();

  // event-loop keep running until receive SIGINT signal
}

void cStop(pid_t* pid)
{
  kill(*pid, SIGINT);
}
// addon.cpp

#include "addon.h"
#include "foo.h"

Napi::Number addon::run_pipeline_wrapped(const Napi::CallbackInfo &info)
{
  Napi::Env env = info.Env();

  // get the buffer from JS, pass it to cStart to be modified in-place [?]
  cStart(pid_t* pid);
}

Napi::Number addon::kill_pipeline_wrapped(const Napi::CallbackInfo &info)
{ 
  Napi::Env env = info.Env();

  // get the modified (by cStart) buffer from JS, pass it to cStop [?]
  cStop(pid_t* pid);
}

从前端开始,当点击开始按钮时,会启动一个C进程运行,直到它收到一个SIGINT信号,当点击停止按钮时,SIGINT信号被发送到运行 C 进程。 int* 将按以下方式移动:JS(单击开始按钮)-> C/C++(cStart 就地修改 int* 因此 int* 未明确返回给 JS)-> JS(单击停止按钮)-> C/C++)。那么如何在JS和C/C++之间来回传递一个int指针呢?

您不必将指针传递给 JS。

您可以改用全局状态:

// foo.c

pid_t* my_pid;

void cStart(void)
{
  my_pid = getpid(); // save the pid

  // event-loop keep running until receive SIGINT signal
}

void cStop(void)
{
  // kill the process from earlier
  kill(*my_pid, SIGINT);
}

请注意,然而,这假设您只有一个在调用 cStart 和调用 cEnd 之间没有被任何其他更改。因此,在 cEnd 中,它应该终止与单击 start 按钮相同的进程。

您的 C++ 代码将如下所示:

// addon.cpp

#include "addon.h"
#include "foo.h"

Napi::Number addon::run_pipeline_wrapped(const Napi::CallbackInfo &info)
{
  Napi::Env env = info.Env();
  cStart();
}

Napi::Number addon::kill_pipeline_wrapped(const Napi::CallbackInfo &info)
{ 
  Napi::Env env = info.Env();
  cStop();
}