图像在混合现实捕捉中不可见

Image not visible in Mixed Reality Capture

我正在 Hololens 2 上的 Unity 中的 canvas 上渲染图像。图像(不同颜色)显示在 Hololens 远程处理或按预期部署应用程序时。如果我尝试通过 Mixed Reality Capture 记录这些图像,它们不会显示。我在这些图像旁边有一个 2D 精灵控件,如图所示。我尝试了单通道实例渲染、多通道渲染、Mobile-Particle-Additive 着色器和 Sprites/Default 着色器,没有任何改变图像在应用程序中正常显示但在混合现实捕获中不显示的问题。

对象在应用程序中正常显示但在混合现实捕获中不显示的可能原因是什么?

这是每个图像包含的组件的示例:

我如上所述更改了着色器,并将 material 更改为 Default-Sprite material,这不会影响混合现实捕获。 InterfAnM 元素也附加到我添加到场景中的精灵,它出现了,所以这也不应该是原因。框架是一个二维精灵,它有一个黑色背景,我用 gimp 删除了它并重新导入,也没有改变任何东西。

在尝试了一些包含带图像的 canvas 的 MRTK 示例后,我发现其他 MRTK 示例也出现了这个错误。 此处描述的错误:https://github.com/microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/issues/10111