如何更改波形颜色 Android Studio kotlin
How to change wave form colour Android Studio kotlin
我一直在关注 Youtube 上的带有波形的录音机教程。我想知道如何改变波形的颜色。我想要蓝色的。
这是 class' 代码
class WaveformView(context: Context?, attrs: AttributeSet?) : View(context, attrs) {
private var paint = Paint()
private var amplitudes = ArrayList<Float>()
private var spikes = ArrayList<RectF>()
private var radius = 6f
private var w = 9f
private var sw = 0f
private var sh = 400f
private var d = 6f
private var maxSpikes = 0
init {
paint.color = Color.rgb(244, 81, 3)
sw = resources.displayMetrics.widthPixels.toFloat()
maxSpikes = (sw / (w+d)).toInt()
}
fun addAmplitude(amp: Float){
var norm = (amp.toInt() / 7).coerceAtMost(400).toFloat()
amplitudes.add(norm)
spikes.clear()
var amps: List<Float> = amplitudes.takeLast(maxSpikes)
for(i in amps.indices){
var left = sw - i*(w+d)
var top = sh/2 - amps[i]/2
var right: Float = left + w
var bottom: Float = top + amps[i]
spikes.add(RectF(left, top, right, bottom))
}
invalidate()
}
fun clear() : ArrayList<Float>{
var amps: ArrayList<Float> = amplitudes.clone() as ArrayList<Float>
amplitudes.clear()
spikes.clear()
invalidate()
return amps
}
override fun draw(canvas: Canvas?) {
super.draw(canvas)
spikes.forEach {
canvas?.drawRoundRect(it, radius, radius, paint)
}
}
}
我已经尝试在 XML 布局文件中更改它,但没有成功。所以在这里粘贴它没有任何意义。
添加一种颜色 属性 来改变 Paint 的颜色:
var waveFormColor: Int
@ColorInt get() = paint.color
set(@ColorInt value) { paint.color = value }
然后你可以从外部修改颜色 class:
myWaveformView.waveFormColor = Color.parseColor("#FF0080")
// or
myWaveformView.waveFormColor = "#FF0080".toColorInt()
// or
myWaveformView.waveFormColor = Color.rgb(255, 0, 128)
@ColorInt
是可选的,你可以省略它。在某些情况下,它可以帮助 Lint 防止您传递错误类型的值。
如果你想制作它以便可以设置 XML 的颜色,请先在 res/values
中创建一个 attrs.xml 文件(如果你还没有的话),然后添加为您的自定义视图设置主题的条目:
<resources>
<declare-styleable name="WaveformView">
<attr name="waveform_color" format="color"/>
</declare-styleable>
</resources>
在您的视图布局文件中,您可以使用此属性 app:waveform_color="@color/someColor"
。
然后更新自定义视图的 init
块以使用该 XML 属性:
init {
context.theme.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.WaveformView, 0, 0).use {
paint.color = it.getColor(R.styleable.WaveformView_waveform_color, Color.rgb(244, 81, 3))
}
sw = resources.displayMetrics.widthPixels.toFloat()
maxSpikes = (sw / (w+d)).toInt()
}
我一直在关注 Youtube 上的带有波形的录音机教程。我想知道如何改变波形的颜色。我想要蓝色的。
这是 class' 代码
class WaveformView(context: Context?, attrs: AttributeSet?) : View(context, attrs) {
private var paint = Paint()
private var amplitudes = ArrayList<Float>()
private var spikes = ArrayList<RectF>()
private var radius = 6f
private var w = 9f
private var sw = 0f
private var sh = 400f
private var d = 6f
private var maxSpikes = 0
init {
paint.color = Color.rgb(244, 81, 3)
sw = resources.displayMetrics.widthPixels.toFloat()
maxSpikes = (sw / (w+d)).toInt()
}
fun addAmplitude(amp: Float){
var norm = (amp.toInt() / 7).coerceAtMost(400).toFloat()
amplitudes.add(norm)
spikes.clear()
var amps: List<Float> = amplitudes.takeLast(maxSpikes)
for(i in amps.indices){
var left = sw - i*(w+d)
var top = sh/2 - amps[i]/2
var right: Float = left + w
var bottom: Float = top + amps[i]
spikes.add(RectF(left, top, right, bottom))
}
invalidate()
}
fun clear() : ArrayList<Float>{
var amps: ArrayList<Float> = amplitudes.clone() as ArrayList<Float>
amplitudes.clear()
spikes.clear()
invalidate()
return amps
}
override fun draw(canvas: Canvas?) {
super.draw(canvas)
spikes.forEach {
canvas?.drawRoundRect(it, radius, radius, paint)
}
}
}
我已经尝试在 XML 布局文件中更改它,但没有成功。所以在这里粘贴它没有任何意义。
添加一种颜色 属性 来改变 Paint 的颜色:
var waveFormColor: Int
@ColorInt get() = paint.color
set(@ColorInt value) { paint.color = value }
然后你可以从外部修改颜色 class:
myWaveformView.waveFormColor = Color.parseColor("#FF0080")
// or
myWaveformView.waveFormColor = "#FF0080".toColorInt()
// or
myWaveformView.waveFormColor = Color.rgb(255, 0, 128)
@ColorInt
是可选的,你可以省略它。在某些情况下,它可以帮助 Lint 防止您传递错误类型的值。
如果你想制作它以便可以设置 XML 的颜色,请先在 res/values
中创建一个 attrs.xml 文件(如果你还没有的话),然后添加为您的自定义视图设置主题的条目:
<resources>
<declare-styleable name="WaveformView">
<attr name="waveform_color" format="color"/>
</declare-styleable>
</resources>
在您的视图布局文件中,您可以使用此属性 app:waveform_color="@color/someColor"
。
然后更新自定义视图的 init
块以使用该 XML 属性:
init {
context.theme.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.WaveformView, 0, 0).use {
paint.color = it.getColor(R.styleable.WaveformView_waveform_color, Color.rgb(244, 81, 3))
}
sw = resources.displayMetrics.widthPixels.toFloat()
maxSpikes = (sw / (w+d)).toInt()
}