Java 从 main() 方法调用非静态方法的约定

Java conventions for calling non-static methods from the main() method

我在 Java 中编程已经有一段时间了,但它始终只是 Android 应用程序不以静态 main 方法启动。我想知道“标准”Java 程序的约定,因为大多数时候,我调用的是非静态方法,显然不能通过 main() 方法直接完成。

这是我编写的示例程序(仅打印斐波那契数)。这是一个可以接受的解决方案吗?

public class MainClass {
  public static void main(String[] args) {
    new MainClass().mainProgram();
  }

  public void mainProgram() {
    System.out.println(fibonacci(10).toString());
    // go on with the program
  }

  // suppose this method needed to be non-static
  public Integer fibonacci(int count) {
    if (count <= 0) {
      return null;
    }
    if (count == 1 || count == 2) {
      return 1;
    }
    // noinspection
    // (suppresses logically impossible null-pointer exception warnings)
    return fibonacci(count - 2) + fibonacci(count - 1);
  }
}

就是这样。

创建对象实例。在实例上调用方法。

例如,这是 Springboot 应用程序中的典型代码。

创建SpringApplication的实例,然后调用实例方法run

public class Application {

    public static void main(final String[] args) {

        final SpringApplication application = 
            new SpringApplication(Application.class);
        application.run(args);
    }
}

至于“main”方法的名称,在上面的示例中 run 是有意义的,因为您想要 run 应用程序。

但也可以是 runexecutestartservescan,这取决于你的程序做什么。

在你的具体情况下,我会称之为 calculateFibonacci,或者如果你的 class 被命名为 Fibonnacci 那么就 calculate()


Is this how you would do it or what should I change?

我觉得你的代码看起来不错。

的写法如下

public class Fibonacci {

   public static void main(String[] args) {
       Fibonacci fibonacci = new Fibonacci();
       fibonacci.execute();
   }

   public void execute(){
       System.out.println(fibonacci(10));
   }

   public int fibonacci(int n){

       if (n <= 0){
           throw new IllegalArgumentException(
              "n must be greater then 0. Received: " + n);
       }

       if (n == 1 || n == 2){
           return 1;
       }

       return fibonacci(n - 2) + fibonacci(n - 1);
    }
}

异常的原因而不是 null 它表明这是一个实际的无效(或非法)参数。该程序无法计算,而 null 将指示负数的计算结果为 null,但事实并非如此。

但是你拥有它的方式完全没问题。