通过后台取消用户订阅
Cancelling a user's subscription through the backend
我有一个在 Unity 中创建的游戏,其中我们为各种有奖包启用了订阅。我们将此订阅的详细信息存储在后端的数据库中。我想检查是否可以通过后端本身取消订阅 - 如果 Google 存在特定的 API 并且 Apple 商店对属于特定珍贵包的所有用户执行相同的操作。在我们的数据库中更改订阅状态很简单,但是我们如何阻止 Google 和 Apple 商店按月向这些播放器收费?或者是否存在某种方法可以将特定订阅包标记为过时?
- 在 Google,你有一个 API to cancel a subscription
- 在 Apple 上,这样的 API 不存在,您现在唯一能做的就是向您的用户解释取消订阅的不同步骤.您可以通过这个深层链接帮助他们:https://apps.apple.com/account/subscriptions
Opening this URL launches iTunes or iTunes Store and displays the Manage Subscriptions page where the user can upgrade, downgrade, or cancel their subscription by disabling auto-renew
我有一个在 Unity 中创建的游戏,其中我们为各种有奖包启用了订阅。我们将此订阅的详细信息存储在后端的数据库中。我想检查是否可以通过后端本身取消订阅 - 如果 Google 存在特定的 API 并且 Apple 商店对属于特定珍贵包的所有用户执行相同的操作。在我们的数据库中更改订阅状态很简单,但是我们如何阻止 Google 和 Apple 商店按月向这些播放器收费?或者是否存在某种方法可以将特定订阅包标记为过时?
- 在 Google,你有一个 API to cancel a subscription
- 在 Apple 上,这样的 API 不存在,您现在唯一能做的就是向您的用户解释取消订阅的不同步骤.您可以通过这个深层链接帮助他们:https://apps.apple.com/account/subscriptions
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