锁定 C#:奇怪的行为

lock in C# : weird behavior

我以大约 30 次/秒的速度从相机获取图像,并且在转换此图像期间,我想防止相机释放源图像。

在此代码中,bmp 是源图像(相机获取的图像),writeablebitmap 目标图像(转换后显示的图像)

为此,我使用了 lock

Messenger.Default.Register<Bitmap>(this, (bmp) =>
{
    ImageTarget.Dispatcher.BeginInvoke((Action)(() =>
    {
        if (ImageTarget.Source == null && bmp != null)
        {
            ImageTarget.Source = writeableBitmap;
        }

        Object tempLock = new Object();
        lock (tempLock)
        {
            Util.ImageConverter.Convert(bmp, writeableBitmap);
        }
     }));
});

这个方法似乎有效,但是,它的性能确实很差(导致新的 30 次/秒)。我在 https://msdn.microsoft.com/en-us/library/c5kehkcz.aspx 上看到我可以使用 tempLock.

的相同实例

所以我的代码部分变成了:

Object tempLock = new Object();

Messenger.Default.Register<Bitmap>(this, (bmp) =>
{
    ImageTarget.Dispatcher.BeginInvoke((Action)(() =>
    {
        if (ImageTarget.Source == null && bmp != null)
        {
            ImageTarget.Source = writeableBitmap;
        }


        lock (tempLock)
        {
            Util.ImageConverter.Convert(bmp, writeableBitmap);
        }
     }));
});

问题是 writeableBitmap 总是黑色的。

为什么我做的不好?

谢谢

编辑:我找到了一个解决方案,我将 Object tempLock = new Object(); 放在构造函数之外(直接放在 class 中并且它起作用了,但我不知道为什么)

当您将 Object tempLock = new Object(); 放在构造函数之外时,您只在主线程中初始化它一次。但是,当您将它放在 ImageTarget.Dispatcher.BeginInvoke() 中时,您是在后台线程上对其进行初始化。所以 tempLock 的值在主线程上保持为 null,并且不可能锁定 null 值。