仅从另一个 class 创建 class/handle

Creating class/handle only from another class

我只需要我的网格 class 就可以创建这些 classes,我不想让这些 classes 嵌套,因为限定名称太长如果是这样。我怎样才能做到最好?

struct Handle
{
    explicit Handle(int i) : _index(i) {}
    bool IsValid() { return _index != NO_HANDLE; }

protected:
    enum { NO_HANDLE = -1 };
    int _index;
};

// **************************************************************************************
struct HalfEdgeHandle : Handle
{
    HalfEdgeHandle(int i) : Handle(i) {}
    static HalfEdgeHandle GetInvalid() { return HalfEdgeHandle(NO_HANDLE); }
};

// **************************************************************************************
struct FaceHandle : Handle
{
    FaceHandle(int i) : Handle(i) {}
    static FaceHandle GetInvalid() { return FaceHandle(NO_HANDLE); }
};

// **************************************************************************************
struct VertexHandle : Handle
{
    VertexHandle(int i) : Handle(i) {}
    static VertexHandle GetInvalid() { return VertexHandle(NO_HANDLE); }
};

外部只能访问无效的句柄,目前我认为可以通过使用静态变量来完成。

使用好友。

class Factory;

struct Handle
{
protected:
    explicit Handle(int i) : _index(i) {}
public:
    bool IsValid() { return _index != NO_HANDLE; }

protected:
    enum { NO_HANDLE = -1 };
    int _index;
    friend class Factory; // and so on in Derived classes
};