将变量从 MaterialPageRoute 传递到自定义小部件

Pass variable from MaterialPageRoute to custom widget

一些背景知识:这里是 Flutter 菜鸟,正在尝试构建“添加到收藏夹”功能。项目列表位于 PHP/MySQL 数据库中,我在 FirstScreen 上使用 http 访问该数据库。当用户点击其中一个列表项时,他们会被重定向到 SecondScreen,我使用 MaterialPageRoute 传递 'itemId',它有一个添加到收藏夹按钮。 'itemId' 的收藏项使用 sqflite 在本地存储。我可以使用 StatefulWidget 访问 'itemId',但我没有成功尝试创建一个自定义的 Stateful 小部件来管理无状态小部件,就像这个 Flutter example on interactivity,即我无法访问 'itemId' 来自自定义有状态小部件。

代码片段:

MaterialPageRoute(
  builder: (context) => SecondScreen(
  itemId: item[index].itemId,

我的sqflite check收藏功能:

Future<bool> checkFavourited(String itemId) async {
        Database db = await instance.database;
        var bookmarked = await db.query(table,
            where: 'itemId = ?',
            whereArgs: [itemId]);
        return bookmarked.isEmpty ? false : true;
      }

正在工作的 StatefulWidget:

 bool _isFavourited = false;

  void isFavourited() async {
    final isFavourited =
        await DatabaseHelper.instance.checkFavourited(widget.itemId);
    setState(() {
      _isFavourited = isFavourited;
    });
  }

但我尝试在 StatelessWidget 中执行此操作失败了。到目前为止我有:

class SecondScreen extends StatelessWidget {
  final String itemId;
  SecondScreen({
    Key key,
    @required this.itemId,

我收到以下错误消息:

The getter 'itemId' isn't defined for the type 'FavouritedButton'.

当我尝试这样做时:

class FavouritedButton extends StatefulWidget {
  @override
  _FavouritedButtonState createState() => _FavouritedButtonState();
}

class _FavouritedButtonState extends State<FavouritedButton> {
  bool _isFavourited = false;

  void isFavourited() async {
    final isFavourited =
    await DatabaseHelper.instance.checkBookmark(widget.itemId);
    setState(() {
      _isFavourited = isFavourited;
    });
  }
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return IconButton(
      icon: isFavourited
          ? Icon(Icons.bookmark)
          : Icon(
              Icons.bookmark_border,
            ),

我已阅读 Flutter's Simple app state management and List of state management approaches 篇文章,但我可能是错的,但是否有比 Provider 或 FutureBuilder 更简单的解决方案?

我知道这是一篇很长的文章 post,如果有人能给我一些建议,我将不胜感激。提前致谢!

干净的代码方法,通过将小部件重建隔离到尽可能窄的范围内,您做的是正确的,但需要将 id 移动到有状态小部件。

class FavouritedButton extends StatefulWidget {
final String itemId;
  FavouritedButton({required this.itemId});

  @override
  _FavouritedButtonState createState() => _FavouritedButtonState();
}
class _FavouritedButtonState extends State<FavouritedButton> {
//add initState here, and keep the rest of your widget as it is.
 @override
  void initState() {
  isFavourited();
    super.initState();
  }

然后在您的无状态小部件中:

class SecondScreen extends StatelessWidget {
 final String itemId;

  const SecondScreen({Key? key, required this.itemId}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    
    return Column(children:[
     Text('write some text about your widget or $itemId'),
     FavouritedButton(itemId:itemId)
  ]);
  }
}

这只会重建您最喜欢的按钮。

根据您的代码片段,您正在使用 Construstor 传递数据。但是你没有在 FavouritedButton 中声明 itemId。正如@Huthaifa Muayyad 所说,它会得到解决。如果你喜欢将数据作为路由参数传递,你需要像这样传递

  Navigator.of(context).push(
                  MaterialPageRoute(
                      builder: (context) => FavouritedButton (),
                      settings: RouteSettings(
                        arguments: itemId,
                      )),
                );

在 widgetSide 上接收

 Widget build(BuildContext context) {
    final data = ModalRoute.of(context)!.settings;

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