PUN 2.0 相机为每个玩家渲染
PUN 2.0 Camera renders for each player
主要问题是为房间中的所有其他玩家渲染一个玩家 body。然而,玩家自己必须只能看到附加的手,而不是他自己的 body(而且他不能看到其他附加的手)。有办法吗?
我尝试在 cam 上使用剔除遮罩,但没有多大意义。
我认为使用剔除遮罩非常有意义。
除了禁用您自己的播放器网格和启用附加的手(如果您有权限(如果是您的))之外,我还会使用它。
剔除遮罩实际上很有意义。用不同的图层标记 body 网格应该隐藏 body.
您只需要根据 isLocalPlayer
值启用/禁用它。
另一种方法是使用两个设置的 prefebs。
一个。一个是玩家控制的
乙。一个给其他玩家。
prefeb A 只包含手。但请注意,这会带来其他问题,例如玩家的 body 不会投射阴影,因为它不存在。
主要问题是为房间中的所有其他玩家渲染一个玩家 body。然而,玩家自己必须只能看到附加的手,而不是他自己的 body(而且他不能看到其他附加的手)。有办法吗?
我尝试在 cam 上使用剔除遮罩,但没有多大意义。
我认为使用剔除遮罩非常有意义。
除了禁用您自己的播放器网格和启用附加的手(如果您有权限(如果是您的))之外,我还会使用它。
剔除遮罩实际上很有意义。用不同的图层标记 body 网格应该隐藏 body.
您只需要根据 isLocalPlayer
值启用/禁用它。
另一种方法是使用两个设置的 prefebs。
一个。一个是玩家控制的
乙。一个给其他玩家。
prefeb A 只包含手。但请注意,这会带来其他问题,例如玩家的 body 不会投射阴影,因为它不存在。