Visual Studio 2019 "Busy" 构建解决方案后
Visual Studio 2019 "Busy" after building solution
我正在学习 Unreal Engine 4 使用 Visual Studio 2019 的教程。
然而,每当我按 F7(构建)时,它都会正常构建,但是当我点击它显示的程序时:
我在互联网上搜索了任何修复程序,但似乎没有任何帮助,我想知道 Stack Overflow 上是否有人遇到过这个问题?
我的电脑规格是:
- 锐龙 5 3600X
- RX 5700 XT
- 16 GB 3200MHz 内存
我没有安装任何扩展,它几乎是全新安装的 VS 2019。
非常感谢帮助解决此问题
几个月来这个错误一直让我抓狂。这是我知道的 2 个解决方案:
在“管理扩展”中禁用“Visual Studio IntelliCode(AI 辅助开发人员生产力)”。
如果您想保留 IntelliCode 扩展,使用 Ctrl+b 构建不会导致 VS 崩溃。只有使用 F7 进行构建。
除了 David M 所说的之外,我还发现使用 UnrealVS 构建扩展和使用命令 UnrealVS.BuildStartupProject 构建已经为我解决了这个问题。
您可以在 UE4 文档中找到插件的设置以及如何键绑定命令:
https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/ProductionPipelines/DevelopmentSetup/VisualStudioSetup/UnrealVS/
我正在学习 Unreal Engine 4 使用 Visual Studio 2019 的教程。
然而,每当我按 F7(构建)时,它都会正常构建,但是当我点击它显示的程序时:
我在互联网上搜索了任何修复程序,但似乎没有任何帮助,我想知道 Stack Overflow 上是否有人遇到过这个问题?
我的电脑规格是:
- 锐龙 5 3600X
- RX 5700 XT
- 16 GB 3200MHz 内存
我没有安装任何扩展,它几乎是全新安装的 VS 2019。
非常感谢帮助解决此问题
几个月来这个错误一直让我抓狂。这是我知道的 2 个解决方案:
在“管理扩展”中禁用“Visual Studio IntelliCode(AI 辅助开发人员生产力)”。
如果您想保留 IntelliCode 扩展,使用 Ctrl+b 构建不会导致 VS 崩溃。只有使用 F7 进行构建。
除了 David M 所说的之外,我还发现使用 UnrealVS 构建扩展和使用命令 UnrealVS.BuildStartupProject 构建已经为我解决了这个问题。
您可以在 UE4 文档中找到插件的设置以及如何键绑定命令: https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/ProductionPipelines/DevelopmentSetup/VisualStudioSetup/UnrealVS/