SwiftUI - 在同一结构中使用@ObservedObject 作为@FetchRequest 的结果来强制更新UI

SwiftUI - Using an @ObservedObject for the result of an @FetchRequest in the same struct to force-update the UI

据我所知,我将核心数据实体对象传递给子结构中的@ObservedObject,以在我更改核心数据对象时强制 UI 进行更新。

示例:

struct ParentView: View {

@FetchRequest(entity: CDUser.entity(), sortDescriptors: [])
var users: FetchedResults<CDUser>

   var body: some View {
      List {
         ForEach(users, id: \.self) { item in 
            ChildView(item: item)
         }
      }
   }
}


struct ChildView: View {

@Environment(\.managedObjectContext) private var moc
@ObservedObject var item: CDUser

   var body: some View {
      HStack {
         Button(action: {
               item.count = item.count + 1
               do {
                  try moc.save()
               } catch {
                  print(error)
               }
            }, label: {
               Text(String(item.count))
            }
         )
      }
   }
}

当按下按钮时,@ObservedObject 将强制 UI 显示增加的 item.count。

虽然这很好用,但有没有办法通过在同一结构中同时使用 @FetchRequest 和 @ObservedObject 来不使用父子层次结构来强制执行 UI 更新?
理想情况下,我只有一个结构,其中包含按钮。

下面的示例将更新代码数据对象,但更改只会在视图重新出现时反映在 UI 中。

示例:

struct MainView: View {

@Environment(\.managedObjectContext) private var moc

@FetchRequest(entity: CDUser.entity(), sortDescriptors: [])
var users: FetchedResults<CDUser>

// HOW DO I INTEGRATE THIS OBSERVED OBJECT TO REFLECT THE BUTTON ACTION IMMEDIATELY IN THE UI?
// @ObservedObject var users: [CDUser]
//

   var body: some View {
      List {
         ForEach(users, id: \.self) { item in 
            Button(action: {
                  item.count = item.count + 1
                  do {
                     try moc.save()
                  } catch {
                     print(error)
                  }
               }, label: {
                  Text(String(item.count))
               }
            )
         }
      }
   }
}

编辑:添加一个更复杂的示例,其中将按钮更改为子视图不会导致部分更新:

struct MainView: View {

    @Environment(\.managedObjectContext) private var moc

    @FetchRequest(entity: CDUser.entity(), sortDescriptors: [])
    var users: FetchedResults<CDUser>
    
    var body: some View {
        List {
            //Section of logged-in users
            Section(header: Text("Logged in")) {
                ForEach(users.filter({ [=13=].logged == true }), id: \.self) { user in
                    Button(action: {
                        user.logged = false
                        do {
                            try moc.save()
                        } catch {
                            print(error)
                        }
                    }, label: {
                        Text(String(user.firstName))
                    })
                }
                //Section of logged-out users
                Section(header: Text("Logged out")) {
                    ForEach(users.filter({ [=13=].logged == false }), id: \.self) { user in
                        Button(action: {
                            user.logged = true
                            do {
                                try moc.save()
                            } catch {
                                print(error)
                            }
                        }, label: {
                            Text(String(user.firstName))
                        })
                    }
                }
            }
        }
    }
}

你不能那样做。因为数组不是 ObservableObject。制作一个 CDUserButtonView 以便您可以观察循环中的项目

您添加的部分不会更新,因为您应该使用 NSPredicate 而不是没有任何内置观察器的 filter,这是预期的行为,FetchResults 仅当整个数组发生变化时才导致重绘。数组不能作为观察对象只能单独观察数组的元素。

此外,如果您的目标是 iOS 15+,您应该查看 SectionedFetchRequest 它会为您创建这些部分。

https://developer.apple.com/wwdc21/10017

大约在 23:26

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